Hàn Quốc dự kiến đưa Esports vào hệ thống cá cược Sports Toto từ năm 2028
Hàn Quốc đang lên kế hoạch cải tổ hệ thống cá cược thể thao Sports Toto, trong đó Esports có thể được đưa vào danh mục các môn thể thao được phép dự đoán kết quả từ năm 2028.
Bộ Văn hóa, Thể thao và Du lịch Hàn Quốc (MCST) vừa công bố chiến lược “Tầm nhìn Chính sách Thể thao 2030” (Sports Policy Vision 2030), đề xuất cải tổ toàn diện hệ thống Sports Toto, hình thức cá cược thể thao hợp pháp duy nhất tại nước này.
Theo kế hoạch, Esports cùng bóng bàn, bóng ném và bi-a sẽ được bổ sung vào danh mục các môn thể thao được phép dự đoán trúng thưởng từ năm 2028. Đây được xem là một bước tiến đáng chú ý trong quá trình thể thao điện tử ngày càng được công nhận tại Hàn Quốc.

Hàn Quốc dự kiến đưa Esports vào hệ thống Sports Toto. Ảnh: LCK Việt Nam
Một trong những nguyên nhân thúc đẩy chính sách này là quy mô lớn của thị trường cá cược bất hợp pháp. Theo số liệu của chính phủ Hàn Quốc, thị trường cá cược ngầm hiện có giá trị khoảng 21,7 nghìn tỷ won, tương đương gần 14 tỷ euro và lớn gấp khoảng bốn lần thị trường hợp pháp.
Thông qua việc mở rộng hệ thống Sports Toto, Hàn Quốc kỳ vọng đưa một phần dòng tiền từ thị trường ngầm về kênh được quản lý, đồng thời tăng nguồn thu cho Quỹ Xúc tiến Thể thao Quốc gia. Đây là nguồn lực được sử dụng để hỗ trợ thể thao nghiệp dư, phát triển cơ sở hạ tầng và các vận động viên.
Quá trình cải tổ Sports Toto dự kiến được triển khai theo từng giai đoạn. Năm 2027, ứng dụng di động chính thức sẽ được ra mắt, trong khi hạn mức đặt cược dự kiến tăng từ khoảng 65 euro lên 130 euro. Từ năm 2028, hệ thống có thể bắt đầu cung cấp hình thức cá cược trực tiếp và mở rộng sang các môn thể thao mới, trong đó có Esports.

Esports đứng trước khả năng được hợp pháp hóa cá cược tại Hàn Quốc
Bên cạnh việc mở rộng thị trường hợp pháp, chính phủ Hàn Quốc cũng lên kế hoạch tăng cường xử lý hoạt động cá cược bất hợp pháp. MCST dự kiến phối hợp với Viện Khoa học và Công nghệ Tiên tiến Hàn Quốc (KAIST) phát triển hệ thống AI có khả năng phát hiện các hoạt động đáng ngờ, đóng băng tài khoản và chặn các website cá cược trái phép theo thời gian thực.
Nếu được triển khai đúng lộ trình, các giải đấu Esports lớn tại Hàn Quốc, trong đó có LCK sẽ có khả năng xuất hiện trên hệ thống Sports Toto. Người hâm mộ khi theo dõi các trận đấu có thể tiếp cận hoạt động dự đoán kết quả thông qua một nền tảng hợp pháp và chịu sự quản lý của nhà nước.
Sports Toto hiện cung cấp các sản phẩm dự đoán kết quả đối với một số môn thể thao truyền thống như bóng đá, bóng chày, bóng rổ, bóng chuyền và golf. Việc bổ sung Esports sẽ tiếp tục cho thấy vị thế ngày càng lớn của thể thao điện tử trong đời sống thể thao và ngành công nghiệp giải trí Hàn Quốc.
Dẫu vậy, việc hợp pháp hóa cá cược Esports cũng đặt ra yêu cầu cao hơn về kiểm soát rủi ro. Chính phủ Hàn Quốc vẫn cần hoàn thiện các quy định liên quan đến độ tuổi tham gia, giới hạn đặt cược, bảo vệ người chơi và cơ chế ngăn chặn các hành vi gian lận hoặc thao túng kết quả thi đấu.

