Giả lập ShadPS4 ra mắt ShadNet: Chơi game PS4 trực tuyến không cần PSN và PS Plus

Trình giả lập PS4 nổi tiếng ShadPS4 vừa công bố ShadNet, hệ thống máy chủ tùy chỉnh mã nguồn mở cho phép game thủ PC trải nghiệm tính năng chơi mạng mà không cần tài khoản PlayStation Network.

Cộng đồng giả lập PlayStation 4 vừa chứng kiến một bước tiến lớn khi đội ngũ phát triển ShadPS4 chính thức công bố dự án ShadNet. Đây là một hệ thống máy chủ tùy chỉnh mã nguồn mở, được thiết kế để mang lại khả năng chơi game trực tuyến cho người dùng giả lập trên PC mà không phụ thuộc vào hạ tầng của Sony.

Giao diện trang web ShadPS4 giới thiệu tính năng mới

Giao diện trang web ShadPS4 giới thiệu tính năng mới

ShadNet: Giải pháp chơi mạng độc lập cho giả lập PS4

ShadNet hoạt động như một lớp mạng thay thế, cho phép các game thủ kết nối và tương tác với nhau trong môi trường giả lập. Điểm đột phá nhất của dự án này là việc loại bỏ hoàn toàn yêu cầu đăng nhập PlayStation Network (PSN) hoặc duy trì gói thuê bao PlayStation Plus trả phí để chơi mạng.

Đội ngũ phát triển ShadPS4, những người từng gây tiếng vang khi đưa tựa game Bloodborne lên PC với chất lượng hình ảnh và tốc độ khung hình cải thiện, cho biết dự án này đã được âm thầm triển khai trong vài tháng qua. Cách tiếp cận của ShadNet tương tự như RPCN - giải pháp máy chủ tùy chỉnh cực kỳ phổ biến trên trình giả lập PS3 (RPCS3).

Trạng thái phát triển hiện tại

Mặc dù mang lại tiềm năng rất lớn, các nhà phát triển cũng thẳng thắn thừa nhận ShadNet vẫn đang trong giai đoạn sơ khai. Hiện tại, hệ thống mới chỉ hỗ trợ tính năng theo dõi điểm số (score tracking). Tuy nhiên, người dùng đã có thể đăng ký tài khoản trực tiếp trên trang web của trình giả lập để sẵn sàng cho các đợt thử nghiệm tiếp theo.

Nền tảng từ bản cập nhật ShadPS4 v0.16.0

Việc công bố ShadNet diễn ra ngay sau khi ShadPS4 tung ra bản cập nhật v0.16.0, được đánh giá là đợt nâng cấp lớn nhất từ trước đến nay. Bản cập nhật này tập trung vào việc tối ưu hóa hiệu suất và mở rộng khả năng tương thích của trình giả lập:

Độ ổn định Vulkan API: Cải thiện đáng kể hiệu suất đồ họa và giảm thiểu tình trạng treo ứng dụng.
Hỗ trợ Local Multiplayer: Cho phép chơi nhiều người trên cùng một thiết bị một cách mượt mà hơn.
Tính năng Neo GPU: Tăng cường khả năng hỗ trợ cho các tựa game vốn được tối ưu cho PS4 Pro.
Cấu trúc hạ tầng: Hệ thống cấu hình mới giúp người dùng tùy chỉnh sâu hơn vào các thông số kỹ thuật của giả lập.

Rủi ro pháp lý từ phía Sony

Dù ShadPS4 đã hoạt động được hơn hai năm mà không gặp phải sự can thiệp pháp lý nào từ Sony, nhưng việc triển khai ShadNet có thể là một bước ngoặt nhạy cảm. Bằng cách bỏ qua hệ thống PSN của Sony để tích hợp máy chủ riêng, dự án này có nguy cơ rơi vào tầm ngắm của các luật sư từ gã khổng lồ công nghệ Nhật Bản.

Trong quá khứ, Sony đã từng có những động thái cứng rắn đối với các dự án vi phạm quyền sở hữu trí tuệ hoặc can thiệp vào hệ thống dịch vụ trực tuyến của họ. Tuy nhiên, tính đến thời điểm hiện tại, ShadPS4 vẫn tiếp tục phát triển mạnh mẽ và nhận được sự ủng hộ lớn từ cộng đồng yêu thích giả lập trên toàn thế giới.

PHỐ HỘI

Nguồn Đà Nẵng: https://baodanang.vn/gia-lap-shadps4-ra-mat-shadnet-choi-game-ps4-truc-tuyen-khong-can-psn-va-ps-plus-3342082.html