'Solo Leveling' nối tiếp BTS, Squid Game và Parasite phá vỡ kỷ lục toàn cầu

Trong làn sóng Hallyu, nếu K‐Pop có BTS, K‐Drama có 'Squid Game' và K‐Cinema có 'Parasite', thì giờ đây K‐Animation đã có 'Solo Leveling' dẫn đầu.

Trong một thông báo gây chấn động ngày 16/ 6, Tập đoàn Sony xác nhận anime chuyển thể từ webtoon đình đám Solo Leveling (Tôi Thăng Cấp Một Mình) đã trở thành series được xem nhiều nhất mọi thời đại trên nền tảng Crunchyroll. Đây không chỉ là chiến thắng cá nhân của “Solo Leveling”, mà còn khẳng định bước tiến mới của làn sóng K‑Animation trên bản đồ giải trí thế giới. Serie anime chuyển thể từ webtoon đình đám của nhà sáng tạo Chugong đã viết nên chương mới cho ngành giải trí Hàn Quốc với những bước tiến mang tính cách mạng.

Giải mã sức hút: Công thức thành công không đến từ may mắn

Thông tin được đưa ra trong buổi họp báo và báo cáo kinh doanh quý của Sony – tập đoàn mẹ của Aniplex (đơn vị sản xuất) và Crunchyroll (đơn vị phát hành). Theo đó, tính đến cuối tháng 3 năm 2025, "Solo Leveling" đã vượt qua tất cả các tượng đài anime khác về tổng lượt xem tích lũy, một thành tích gần như không tưởng đối với một series chỉ vừa ra mắt mùa đầu tiên.

“Solo Leveling” không chỉ xác lập kỷ lục xem trên Crunchyroll mà còn vượt mặt những tượng đài lâu năm. Theo Forbes, tính đến đầu tháng 3/2025, series này đã vượt qua One Piece về tổng số đánh giá người dùng: 603.000 so với 596.000, dù “Solo Leveling” mới chỉ phát hành 25 tập so với hơn 1.100 tập của “One Piece”. Con số này cho thấy sức hấp dẫn mãnh liệt và tốc độ lan tỏa phi mã - một thành tích đáng kinh ngạc trong bối cảnh anime toàn cầu vốn bị thống trị bởi những tên tuổi hàng chục năm tuổi.

Thành công này càng được củng cố khi vào đầu năm nay, "Solo Leveling" đã càn quét tại Crunchyroll Anime Awards 2025, mang về 9 giải thưởng lớn, trong đó có hạng mục danh giá nhất "Anime của năm". - (Ảnh: A‑1 Pictures)

Thành công này càng được củng cố khi vào đầu năm nay, "Solo Leveling" đã càn quét tại Crunchyroll Anime Awards 2025, mang về 9 giải thưởng lớn, trong đó có hạng mục danh giá nhất "Anime của năm". - (Ảnh: A‑1 Pictures)

Việc một tác phẩm gốc Hàn Quốc, do studio Nhật Bản (A-1 Pictures) sản xuất, lại giành chiến thắng ở một giải thưởng được coi là "Oscar của thế giới anime" đã xóa nhòa mọi ranh giới truyền thống. Nó cho thấy khán giả toàn cầu không còn quan tâm đến nguồn gốc xuất xứ, mà chỉ quan tâm đến chất lượng và sức hấp dẫn của câu chuyện.

Sự bùng nổ của "Solo Leveling" không phải là một hiện tượng ngẫu nhiên. Nó là kết quả của một công thức kết hợp hoàn hảo giữa nhiều yếu tố then chốt, được truyền thông quốc tế như Forbes, IGN, và Polygon liên tục phân tích.

1. “Bữa tiệc thị giác” của A‑1 Pictures
Được giao cho A‑1 Pictures – studio Nhật Bản lừng danh với những tác phẩm như “Sword Art Online” hay “Your Lie in April” – “Solo Leveling” không chỉ tôn trọng nguyên tác mà còn nâng tầm trải nghiệm bằng kỹ xảo hoành tráng, chuyển động mượt mà và thiết kế màu sắc ấn tượng. Từng khung hình chiến đấu ngập tràn ánh neon, từng nét biểu cảm nhân vật đều toát lên chủ ý sáng tạo, khiến người xem như đang thưởng thức một bộ phim bom tấn chứ không đơn thuần là anime chuyển thể.

“Bữa tiệc thị giác” của A‑1 Pictures. - (Ảnh: Animated Times)

“Bữa tiệc thị giác” của A‑1 Pictures. - (Ảnh: Animated Times)

2. Công thức “power fantasy” chạm đến khát vọng thời đại
Chủ đề “vươn lên từ con số không” của Sung Jin-Woo gợi nhắc khát vọng vượt khó, tự khẳng định bản thân trong xã hội hiện đại nhiều áp lực. Từ thợ săn hạng E yếu ớt, anh bất ngờ nhận được sức mạnh vô song và hành trình của Jin‑Woo mang đến cảm giác giải tỏa tâm lý, truyền cảm hứng mạnh mẽ cho khán giả trẻ. Chính sự đồng điệu này khiến “Solo Leveling” không chỉ hấp dẫn người hâm mộ anime mà còn lan tỏa mạnh mẽ trên mạng xã hội và các nền tảng đánh giá phim.

Cốt truyện 'from zero to hero' là một phần tạo nên sự thành công của 'Solo Leveling'. - (Ảnh: A‑1 Pictures)

Cốt truyện 'from zero to hero' là một phần tạo nên sự thành công của 'Solo Leveling'. - (Ảnh: A‑1 Pictures)

3. Chiến lược IP và sức mạnh cộng đồng

Trước khi thành anime, “Solo Leveling” vốn là một webtoon đình đám với hàng trăm triệu lượt đọc toàn cầu. Việc tận dụng lượng fan hùng hậu ngay từ khi công bố dự án giúp giảm thiểu rủi ro, đồng thời đảm bảo khán giả trung thành đổ xô theo dõi. Cộng đồng này chính là “đòn bẩy” quan trọng đưa serie lên vị trí top trending ngay tập đầu tiên, tạo đà cho thành công liên tục của các tập kế tiếp.

Trước khi chuyển thể thành anime, 'Solo Leveling' đã có lượng fan hùng hậu ngay từ đầu. - (Ảnh: Animated Times)

Trước khi chuyển thể thành anime, 'Solo Leveling' đã có lượng fan hùng hậu ngay từ đầu. - (Ảnh: Animated Times)

4. Hỗ trợ quốc gia

Đằng sau thành công rực rỡ của “Solo Leveling” là chiến lược bài bản của Cơ quan Xúc tiến Nội dung Hàn Quốc (KOCCA). Từ việc cấp vốn, hỗ trợ hợp tác quốc tế đến các chính sách thúc đẩy webtoon và hoạt hình nội địa, KOCCA từng bước xây dựng nền móng cho các dự án như “Tower of God” hay “The God of High School” trước khi “Solo Leveling” chính thức tỏa sáng. Đây là minh chứng cho tầm nhìn dài hạn trong việc đa dạng hóa nội dung K‑Content, không chỉ dừng lại ở âm nhạc hay phim truyền hình.

5. Đế chế đa nền tảng và tương lai rộng mở

Thành công của anime chỉ là một phần trong hệ sinh thái “Solo Leveling”. Tựa game “Solo Leveling: Arise” đã thu hút hàng triệu người chơi toàn cầu, trong khi dự án phim live‑action do Kakao Entertainment sản xuất đang gấp rút hoàn thiện. Từ tiểu thuyết mạng, webtoon, anime đến game và phim truyền hình, “Solo Leveling” ví như mô hình mẫu mực cho việc khai thác IP đa nền tảng, mở ra kỷ nguyên mới cho sáng tạo và thương mại trong ngành giải trí.

Tựa game “Solo Leveling: Arise” đã thu hút hàng triệu người chơi toàn cầu. - (Ảnh: Gemastu)

Tựa game “Solo Leveling: Arise” đã thu hút hàng triệu người chơi toàn cầu. - (Ảnh: Gemastu)

“Solo Leveling” không chỉ là cú nổ kỷ lục cho anime Hàn Quốc, mà còn là minh chứng cho sức mạnh của câu chuyện hấp dẫn khi kết hợp đúng chất lượng sản xuất, chiến lược IP thông minh và tầm nhìn hỗ trợ toàn diện. Trên bản đồ anime toàn cầu, K‑Animation đã có ngôi sao mới đủ sức tỏa sáng rực rỡ và bền bỉ.

Thanh Thảo - CTV

Nguồn SaoStar: https://www.saostar.vn/dien-anh/solo-leveling-noi-tiep-bts-squid-game-va-parasite-pha-vo-ky-luc-202506201314109353.html