Top 10 phim điện ảnh có doanh thu cao nhất 2025

2025 là năm phòng vé toàn cầu bùng nổ với kỷ lục lịch sử, sự áp đảo của hoạt hình và màn trỗi dậy mạnh mẽ của các thương hiệu tỷ đô.

Bảng xếp hạng doanh thu năm nay cũng phản chiếu sự dịch chuyển thú vị của gu xem phim. Hoạt hình và các tác phẩm "lai" CGI áp đảo, trong khi các bom tấn live-action thuần túy vẫn phải dựa vào thương hiệu, tốc độ hoặc biểu tượng siêu anh hùng để thắng. Dưới đây là Top 10 phim điện ảnh có doanh thu cao nhất toàn cầu năm 2025 (theo Box Office Mojo, cập nhật bảng Worldwide 2025).

1. Na Tra 2 - 2,244 tỷ USD

Na Tra 2 kết sổ với 2,244 tỷ USD doanh thu toàn cầu, một con số mang dáng dấp "hủy diệt" khi phần áp đảo đến từ thị trường quốc tế/ngoài Bắc Mỹ. Chỉ riêng tỷ trọng doanh thu nội địa Bắc Mỹ ở mức rất nhỏ cũng đủ nói lên câu chuyện: bộ phim này thắng bằng quy mô khán giả đại chúng ở nhiều lãnh thổ, chứ không cần "điểm tựa Hollywood".

Na Tra 2 là bộ phim hoạt hình có doanh thu cao nhất năm 2025

Na Tra 2 là bộ phim hoạt hình có doanh thu cao nhất năm 2025

Ở lớp vỏ thần thoại - kỳ ảo, Na Tra 2 chơi trò đẩy cảm xúc lên biên độ tối đa: vừa rực lửa, vừa ngông nghênh, vừa đủ gần gũi để kéo khán giả gia đình vào rạp theo kiểu "đi cả nhà cho vui". S confirm của phòng vé không đến từ một tuần bùng nổ rồi hạ nhiệt, mà từ sức bền của truyền miệng và sự tò mò: vì sao một thương hiệu hoạt hình có thể leo lên đỉnh cao nhất năm?

2. Zootopia 2 - 1,588 tỷ USD (vẫn đang công chiếu)

Zootopia 2 đạt 1,588 tỷ USD toàn cầu, với doanh thu quốc tế chiếm phần lớn, biến cuộc tái xuất của Judy Hopps và Nick Wilde thành một "mùa lễ hội" đúng nghĩa. Tỷ lệ doanh thu nội địa/ngoại địa cho thấy đây là một thương hiệu cực mạnh ở thị trường ngoài Bắc Mỹ, nơi hoạt hình gia đình luôn có sức hút bền bỉ.

Judy Hopps và Nick Wilde tái xuất trong Zootopia 2

Judy Hopps và Nick Wilde tái xuất trong Zootopia 2

Thành công của Zootopia 2 nằm ở công thức tưởng cũ mà vẫn mới: thế giới nhân hóa mở rộng, nhịp trinh thám giải trí, câu chuyện đủ nhiều "mồi" cho meme và mạng xã hội. Khi khán giả đã yêu không khí thành phố Zootopia, phần tiếp theo chỉ cần đúng nhịp, đúng duyên, và thêm vài nhân vật khiến người xem muốn quay lại rạp lần hai, thế là đủ để bùng lên thành hiện tượng toàn cầu.

3. Avatar 3: Lửa Và Tro Tàn - 1,083 tỷ USD (vẫn đang công chiếu)

Avatar 3: Lửa Và Tro Tàn cán mốc 1,083 tỷ USD trên bảng xếp hạng năm 2025, trở thành một trong những cú tăng tốc đáng chú ý nhất giai đoạn cuối năm. Theo Reuters, phim đã vượt 1 tỷ USD doanh thu toàn cầu, với khoảng 306 triệu USD từ thị trường Mỹ/Canada và 777,1 triệu USD từ quốc tế.

Varang - thủ lĩnh tộc Tro trong Avatar 3: Lửa Và Tro Tàn

Varang - thủ lĩnh tộc Tro trong Avatar 3: Lửa Và Tro Tàn

Cameron vẫn là Cameron: ông biến rạp chiếu thành trải nghiệm phải xem trên màn hình lớn, nơi 3D/IMAX không chỉ là định dạng mà là "nghi lễ". Sức mạnh của Avatar không nằm ở cú mở màn kiểu phá kỷ lục rồi hụt hơi, mà ở đôi chân dài: càng chiếu càng tăng, càng bàn tán càng kéo người xem quay lại. Với Avatar 3: Lửa Và Tro Tàn, câu chuyện gia đình - mất mát - xung đột bộ tộc mới tạo ra một trục cảm xúc đủ đậm để khán giả không chỉ "xem cho đã mắt".

4. Lilo & Stitch (live-action) - 1,038 tỷ USD

Bản live-action của Lilo & Stitch thu về 1,038 tỷ USD nghĩa là Disney đã thắng lớn với "cú đánh hoài niệm" chuẩn xác: vừa đủ quen để thế hệ cũ mua vé, vừa đủ mới để thế hệ nhỏ tuổi coi Stitch như một biểu tượng pop-culture mới. Tỷ lệ doanh thu nội địa khá cao so với nhiều phim trong top cho thấy sức mạnh thương hiệu Disney tại phòng vé Bắc Mỹ vẫn cực kỳ ổn định.

Stitch phiên bản live-action trong Lilo & Stitch

Stitch phiên bản live-action trong Lilo & Stitch

Điểm ăn tiền của Lilo & Stitch không phải việc "làm lại cho giống", mà là giữ đúng tinh thần: gia đình không hoàn hảo, tình thương không điều kiện, và một nhân vật đủ đáng yêu để thống trị quầy bắp nước lẫn kệ đồ chơi. Khi khán giả bước vào rạp với tâm thế đi tìm tuổi thơ, bộ phim chỉ cần trao lại cảm giác ấm áp, và thế là phòng vé tự động mở khóa.

5. A Minecraft Movie - 958,149 triệu USD

A Minecraft Movie đạt 958,149 triệu USD toàn cầu, một thành tích cho thấy phim chuyển thể game đã bước qua giai đoạn "thử vận may", để trở thành mỏ vàng thật sự nếu bắt đúng nhịp khán giả trẻ. Doanh thu chia khá cân giữa nội địa và quốc tế cho thấy sức hút của Minecraft là hiện tượng xuyên biên giới, không confirm bởi một thị trường đơn lẻ.

Thế giới khối vuông đặc trưng của A Minecraft Movie

Thế giới khối vuông đặc trưng của A Minecraft Movie

Minecraft vốn là trò chơi của sáng tạo và tự do, nên bản điện ảnh thắng khi biến tinh thần đó thành nhịp phiêu lưu dễ xem: vui, nhanh, nhiều khoảnh khắc "đúng chất game" để fan gật đầu. Quan trọng hơn, nó kéo được nhóm khán giả vốn ít ra rạp: gamer, học sinh - sinh viên, và những người muốn một trải nghiệm giải trí "không cần suy nghĩ quá nhiều" nhưng vẫn đủ đã mắt.

6. Thế Giới Khủng Long: Tái Sinh - 869,146 triệu USD

Jurassic World: Rebirth (Thế Giới Khủng Long: Tái Sinh) mang về 869,146 triệu USD toàn cầu, chứng minh một điều: với Jurassic, chỉ cần mở cánh cổng là khán giả vẫn sẵn sàng bước vào. Doanh thu quốc tế nhỉnh hơn nội địa, đúng với vị thế thương hiệu toàn cầu đã ăn sâu vào văn hóa đại chúng suốt nhiều thập kỷ.

Thế giới khủng long trong Jurassic World Rebirth

Thế giới khủng long trong Jurassic World Rebirth

Rebirth thường thắng theo cách rất Jurassic: cảm giác hồi hộp nguyên sơ khi con người đứng trước thứ mình không kiểm soát được. Dù câu chuyện đổi mới thế nào, thương hiệu này luôn hiểu bản năng khán giả: muốn run, muốn hét, và muốn nhìn thấy sinh vật khổng lồ trên màn hình lớn. Đó là thứ mà xem ở nhà khó "đủ đô", và chính nhu cầu trải nghiệm ấy giữ Jurassic ở nhóm dẫn đầu.

7. Thanh Gươm Diệt Quỷ: Vô Hạn Thành - 720,726 triệu USD

Thanh Gươm Diệt Quỷ: Vô Hạn Thành đạt 720,726 triệu USD toàn cầu, với doanh thu quốc tế áp đảo, cho thấy anime đã trở thành một dòng chảy phòng vé quốc tế thật sự, không còn là "ngách". Tỷ lệ ngoại địa cực cao là dấu hiệu quen thuộc của các IP anime lớn: fandom toàn cầu kéo nhau đi xem như đi hội.

Tanjiro trong trận chiến tại Vô Hạn Thành

Tanjiro trong trận chiến tại Vô Hạn Thành

Điện ảnh anime thắng bằng thứ Hollywood đôi khi đánh rơi: cảm xúc thuần khiết và sự trung thành của cộng đồng. Khi câu chuyện đã được nuôi dưỡng qua nhiều mùa, một phim điện ảnh đúng arc đỉnh cao sẽ trở thành "mốc phải xem". Thanh Gươm Diệt Quỷ: Vô Hạn Thành không chỉ là trận chiến trên màn ảnh, mà là cuộc hẹn tập thể của người hâm mộ,nơi tiếng vỗ tay, tiếng nín thở, và sự đồng cảm tạo ra trải nghiệm mà xem một mình khó thay thế.

8. Bí Kíp Luyện Rồng - 636,351 triệu USD

Bí Kíp Luyện Rồng bản live-action thu 636,351 triệu USD toàn cầu, cho thấy DreamWorks có thể bước vào cuộc chơi remake mà không đánh mất trái tim của nguyên tác. Doanh thu phân bổ khá cân, phản ánh độ phủ mạnh ở cả nội địa lẫn quốc tế, đặc biệt với nhóm gia đình và khán giả lớn lên cùng thương hiệu.

Toothless bản live-action trong Bí Kíp Luyện Rồng

Toothless bản live-action trong Bí Kíp Luyện Rồng

Điểm khiến Bí Kíp Luyện Rồng ăn tiền không nằm ở "đổi mới cho sốc", mà ở việc giữ đúng sự dịu dàng. Khán giả đến rạp để được sống lại cảm giác lần đầu nhìn Toothless, lần đầu tin một tình bạn có thể thay đổi cả cộng đồng. Khi một bộ phim chạm đúng phần ký ức mềm nhất của người xem, nó không cần ồn ào, chỉ cần chân thành, và phòng vé sẽ tự trả công.

9. F1: The Movie - 631,627 triệu USD

F1: The Movie cán mốc 631,627 triệu USD toàn cầu, với doanh thu quốc tế chiếm phần lớn, minh chứng rằng thể thao tốc độ là ngôn ngữ chung. Con số này đưa F1 vào nhóm phim "không cần phép màu": chỉ cần trải nghiệm rạp đủ mạnh, nhịp dựng đủ gắt, và khán giả sẽ tự lao vào.

Brad Pitt trong F1: The Movie

Brad Pitt trong F1: The Movie

Phim đua xe luôn thắng khi khiến người xem tin mình đang "ngồi trong xe". F1 chơi đúng bài: âm thanh, góc máy, nhịp tim, ánh đèn pit-lane, tất cả tạo ra cảm giác nhập vai mà chỉ rạp mới cho. Và trong một năm khán giả thích "event movie", một trải nghiệm tốc độ đủ đã cũng là một loại sự kiện: xem để cảm nhận, chứ không chỉ để biết cốt truyện.

10. Superman - 616,784 triệu USD

Superman khép năm với 616,784 triệu USD toàn cầu, và có tỷ trọng doanh thu nội địa cao nhất trong top 10, một dấu hiệu cho thấy biểu tượng Người đàn ông thép vẫn là "người nhà" của phòng vé Bắc Mỹ. Đây là kiểu doanh thu không phải dạng bùng nổ nhất, nhưng đủ vững để confirm một khởi đầu mới cho thương hiệu trên màn bạc.

David Corenswet trong vai Superman (2025)

David Corenswet trong vai Superman (2025)

Điều đáng nói ở Superman là bài toán niềm tin. Siêu anh hùng không còn là tấm vé chắc thắng như giai đoạn đỉnh cao trước đây, nên mỗi phim mới phải chứng minh "lý do tồn tại" rõ ràng: khác gì, mới ở đâu, và cảm xúc nào giữ khán giả ở lại. Với Superman, sức hút nằm ở hình tượng mang tính di sản, thứ mà khán giả xem không chỉ vì hành động, mà vì cảm giác được chạm lại một biểu tượng.

Nhìn tổng thể, 2025 là năm bản lề của phòng vé toàn cầu: hoạt hình và thị trường quốc tế vươn lên mạnh mẽ, trong khi Hollywood buộc phải thích nghi với một trật tự doanh thu mới, nơi quyền lực không còn nằm trọn trong tay Mỹ.

Ngọc Hân - CTV

Nguồn SaoStar: https://www.saostar.vn/dien-anh/top-10-phim-dien-anh-co-doanh-thu-cao-nhat-2025-202601061436032354.html