'AI tạo video tốt nhất hành tinh' của ByteDance khiến ngành điện ảnh dậy sóng
Seedance 2.0 gây phấn khích cho những người dùng vì tạo video có độ chân thực như điện ảnh và làm dấy lên tranh luận về vai trò của AI trong làm phim cũng như sáng tạo nội dung.
Việc ByteDance tung bản pre-release (tiền phát hành) mô hình (trí tuệ nhân tạo Seedance 2.0 cuối tuần qua đã gây tiếng vang trong lĩnh vực công nghệ và sản xuất video, khi cạnh tranh giữa ứng dụng AI của những hãng công nghệ Trung Quốc ngày càng gay gắt.
Seedance 2.0 hiện vẫn ở giai đoạn thử nghiệm và chỉ dành cho một số người dùng được chọn của Jimeng AI, nền tảng video AI thuộc ByteDance - công ty mẹ TikTok.
Video do Seedance 2.0 tạo ra sống động như thật, làm mờ ranh giới giữa nội dung do AI tạo và thực tế, đồng thời mang lại chuyển động máy quay mượt mà hơn và tính nhất quán hình ảnh tốt hơn, theo nhận xét của những người dùng sớm.

Ảnh trích từ đoạn video AI được tạo bằng bằng Seedance 2.0
Sự quan tâm đến Seedance 2.0 thúc đẩy giá cổ phiếu của một số công ty truyền thông và ứng dụng AI Trung Quốc tăng mạnh, khi các nhà phân tích kỳ vọng AI có thể được khai thác sâu hơn để hỗ trợ ngành làm phim và sáng tạo nội dung truyền thống.
Cổ phiếu của hãng phim Huace Media và nhà phát triển game Perfect World tăng lần lượt khoảng 7% và 10% hôm 9.2. Trong khi cổ phiếu của tập đoàn truyền thông COL Group tăng kịch trần 20% trong ngày 9.2.
Seedance 2.0 hỗ trợ đầu vào đa phương thức, cho phép tạo nội dung dựa trên văn bản, hình ảnh, âm thanh và video. Qua đó, mô hình AI của ByteDance trở thành công cụ tiện lợi nhưng mạnh mẽ để tạo các video mà trước đây thường đòi hỏi kỹ năng sản xuất và biên tập chuyên nghiệp.
Seedance 2.0 đã thu hút sự chú ý rộng rãi và nhận được nhiều lời khen, khi những người thử nghiệm tỏ ra kinh ngạc trước khả năng tạo ra các nhân vật sống động như thật, đồng thời cho phép chỉnh sửa từng phần của video chính xác và dễ kiểm soát hơn.
“Với những cải tiến về độ chân thực, tôi cảm thấy rất khó để phân biệt liệu một video có phải do AI tạo ra hay không”, Wang Lei, một lập trình viên tại tỉnh Quảng Đông (miền nam Trung Quốc), cho biết.
Wang Lei kể rằng chỉ với những câu lệnh văn bản đơn giản, anh đã tạo ra video dài 10 giây tái hiện lịch sử loài người từ thời tiền sử đến hiện đại và đánh giá kết quả là “mượt mà trong cách kể chuyện với sự hoành tráng của điện ảnh”.
Lập trình viên này cho rằng nguồn dữ liệu video khổng lồ từ Douyin, ứng dụng video ngắn lớn nhất Trung Quốc và là phiên bản nội địa của TikTok, giúp ByteDance huấn luyện mô hình AI này.
Video AI đấu võ sống động được tạo bằng Seedance 2.0
“Mô hình tạo video tốt nhất hành tinh”
Một số doanh nhân công nghệ Trung Quốc cũng tỏ ra hết sức hào hứng. Feng Ji, nhà sáng lập và Giám đốc điều hành Game Science, gọi Seedance 2.0 là “mô hình tạo video tốt nhất hành tinh”.
Game Science là công ty phát triển game bom tấn Black Myth: Wukong, có trụ sở tại thành phố Hàng Châu, Trung Quốc.
Feng Ji dự đoán những tiến bộ trong AI video sẽ hạ thấp rào cản để bất kỳ ai cũng có thể tạo nội dung trông chuyên nghiệp với chi phí thấp, mang lại sự thay đổi mạnh mẽ cho các tổ chức và quy trình làm việc truyền thống trong lĩnh vực nội dung video. Tuy nhiên, Feng Ji cũng cảnh báo rằng sự tiến bộ này có thể dẫn tới sự lan rộng của deepfake (hình ảnh, video, âm thanh mô phỏng người thật) và làm gia tăng các vấn đề về niềm tin.
Người dùng đã chia sẻ nhiều video AI do Seedance 2.0 tạo ra, từ quảng cáo truyền hình đến các đoạn phim ngắn, trong đó nhân vật được thay bằng khuôn mặt của chính họ.

Seedance 2.0 mang đến khả năng tạo ra hình ảnh sống động như thật, làm mờ ranh giới giữa nội dung AI và thực tế - Ảnh: Shutterstock
Các nhà phân tích của hãng chứng khoán Kaiyuan Securities viết trong một báo cáo nghiên cứu rằng Seedance 2.0 có thể giúp các lĩnh vực truyện tranh AI, phim ngắn trực tuyến và điện ảnh tăng tốc thương mại hóa.
“Bằng cách trao cho người dùng khả năng kiểm soát nội dung chính xác ở cấp độ đạo diễn, Seedance 2.0 dự kiến sẽ sớm được ứng dụng rộng rãi trước hết trong lĩnh vực truyện tranh AI và phim ngắn, giúp giảm chi phí và nâng cao hiệu quả, mang lại lợi ích cho các công ty sở hữu lượng lớn tài sản trí tuệ hoặc lưu lượng truy cập”, trích báo cáo của Kaiyuan Securities.
Có thể làm thay đổi ngành công nghiệp truyền thống
Một chuyên gia sản xuất video tại Bắc Kinh (thủ đô Trung Quốc), đề nghị giấu tên vì không được phép phát biểu trước truyền thông, cho rằng Seedance 2.0 đã đạt đến mức có tiềm năng làm thay đổi ngành công nghiệp truyền thống.
Ông nói thêm rằng khi AI ngày càng thành thạo về ngôn ngữ nghe nhìn và hiệu ứng đặc biệt - điều có thể mang lại lợi ích cho ngành, thì phần còn lại dành cho các nhà sáng tạo là tập trung vào sự sáng tạo và biểu đạt nội dung.
Các hãng công nghệ Trung Quốc đang cạnh tranh gay gắt trong lĩnh vực video AI. Bước tiến của ByteDance diễn ra vài ngày sau khi đối thủ Kuaishou Technology công bố dòng mô hình Kling 3.0, gồm cả Kling Video 3.0, cũng hỗ trợ đầu vào và đầu ra đa phương thức trên định dạng nội dung văn bản, hình ảnh, âm thanh và video với quy trình làm việc được tối ưu hóa cho nhu cầu sử dụng trong ngành.
Khi việc tạo video bằng AI phát triển từ một điều tò mò thành công cụ năng suất được các nhà sáng tạo chuyên nghiệp đón nhận, nền tảng Kling đã vươn lên vị trí hàng đầu cùng Google Veo và Sora của OpenAI.
Kể từ khi ra mắt hồi tháng 6.2024, Kling nhanh chóng trở thành một mảng kinh doanh mới có ý nghĩa với Kuaishou Technology, công ty từ lâu đứng sau ByteDance trong lĩnh vực video ngắn tại Trung Quốc. Hiện Kling đạt khoảng 12 triệu người dùng hoạt động hàng tháng và doanh thu định kỳ hàng năm xấp xỉ 240 triệu USD.
Những con số này không quá bất ngờ trong bối cảnh những video chó nhảy múa, cảnh xâm lược của người ngoài hành tinh và MC chương trình phát trực tiếp là “nhân vật số” , đã trở thành nội dung thường ngày mà người dùng dễ dàng bắt gặp, còn “nội dung rác do AI tạo ra” trở thành mối lo ngại phổ biến.
Theo Kuaishou Technology, các chỉ số mới nhất cho thấy đà tăng trưởng mạnh của Kling. Riêng tháng 12.2025, Kling thu về doanh thu hơn 20 triệu USD, nâng tổng doanh thu cả năm ngoái lên 140 triệu USD, cao hơn gấp đôi mục tiêu nội bộ 60 triệu USD mà Kuaishou Technology đặt ra vào đầu năm 2025.
Vào tháng 1, doanh thu trung bình hằng ngày của Kling đã tăng khoảng 30% so với tháng 12.2025.














