Cơn sốt toàn cầu Black Myth: Wukong khiến chính phủ Trung Quốc bắt đầu nhìn nhận ngành công nghiệp game bằng con mắt tích cực hơn.
Trong bài viết đăng trên tờ Rest of World, Lizzi C. Lee - nghiên cứu viên về kinh tế Trung Quốc tại Trung tâm Phân tích Trung Quốc thuộc Viện Chính sách Xã hội châu Á tiết lộ lý do Trung Quốc đang thay đổi lập trường chỉ trích lâu nay của mình sau sự thành công vượt bậc của trò chơi Wukung.
Nghiên cứu mới cho thấy thị trường video game Trung Quốc đã tăng trưởng hơn 15% vào tháng 8 so với cùng kỳ năm 2023, nhờ vào sự phổ biến không tưởng của Black Myth: Wukong.
Black Myth: Wukong hiện là game máy tính (trò chơi máy tính) bán chạy nhất và có thể trở thành một trong những game thành công nhất từ trước đến nay. Thành công vang dội của nhà phát triển Trung Quốc đến từ đâu?
Trước Black Myth: Wukong, Daniel Wu, nhà sáng lập Hero Games và là cổ đông ngoại lớn nhất của Game Science đã trải qua nhiều thăng trầm cùng studio này.
Nằm khuất ở góc tây nam của thành phố Hàng Châu, miền đông Trung Quốc, đội ngũ an ninh đứng gác tại vài biệt thự bốn tầng không tên để ngăn cản khách du lịch chụp ảnh. Đội ngũ an ninh 24/7 được giao một nhiệm vụ quan trọng: Đảm bảo các nhà phát triển ở studio game Game Science không bị làm phiền.
Trò chơi điện tử ăn khách của Trung Quốc Black Myth: Wukong đang thúc đẩy làn sóng hoạt động kinh tế trên nhiều lĩnh vực, tạo ra 'nền kinh tế Wukong'. Việc trò chơi tái hiện chi tiết thần thoại Trung Quốc không chỉ thu hút lượng khán giả toàn cầu mà còn tạo nên làn sóng sáng kiến du lịch văn hóa trên đất nước tỷ dân.
Hai nhân sự chủ chốt của Game Science, nhà phát triển đứng sau tựa game Black Myth: Wukong đều có khởi đầu thất bại tại 'gã khổng lồ' công nghệ Tencent.