Giá máy chơi game có thể tăng vọt vào năm 2026 do linh kiện bộ nhớ khan hiếm
Báo cáo từ Jefferies Equity Research cảnh báo giá bộ nhớ sẽ tăng mạnh tới 50% vào cuối năm 2026, gây áp lực tăng giá lên các dòng console như PS5, Xbox và Switch 2.
Ngành công nghiệp phần cứng đang đối mặt với một cuộc khủng hoảng linh kiện mới, đe dọa trực tiếp đến túi tiền của người chơi game toàn cầu. Theo báo cáo phân tích từ Jefferies Equity Research, giá các loại bộ nhớ (DRAM và NAND) dự kiến sẽ trải qua hai đợt tăng trưởng mạnh mẽ trong nửa cuối năm 2026, buộc các nhà sản xuất máy chơi game (console) phải điều chỉnh giá bán lẻ.

PS5, Switch 2, and Xbox Series X.
Dự báo mức tăng trưởng phi mã của giá linh kiện
Báo cáo từ Jefferies chỉ ra rằng, giá bộ nhớ trong quý III/2026 có thể tăng từ 40% đến 50% so với quý trước đó. Tình hình được dự báo sẽ không dừng lại khi quý IV/2026 tiếp tục ghi nhận mức tăng thêm khoảng 30% đến 40%.
Bức tranh thị trường năm 2027 cũng không mấy khả quan khi mức giá dự kiến vẫn duy trì ở ngưỡng cao, với tỷ lệ tăng trưởng so với cùng kỳ năm trước dao động từ 40% đến 45%. Các chuyên gia nhận định rằng sự hạ nhiệt của thị trường chỉ có thể xuất hiện sớm nhất vào năm 2028, khi các năng lực sản xuất mới bắt đầu đi vào hoạt động.

Cơn khát chip AI và sự ưu tiên của các nhà sản xuất
Nguyên nhân chính dẫn đến tình trạng khan hiếm này xuất phát từ nhu cầu bùng nổ của các công ty trí tuệ nhân tạo (AI) và nhà cung cấp dịch vụ đám mây. Các tập đoàn công nghệ lớn đang đẩy mạnh ký kết các thỏa thuận dài hạn với những nhà sản xuất bộ nhớ để đảm bảo nguồn cung cho các máy chủ hiệu năng cao.
Dữ liệu từ Jefferies cho thấy khoảng 50% sản lượng bộ nhớ hiện nay đã được đặt trước thông qua các hợp đồng này. Con số này được dự báo có thể tăng lên mức 70% trong thời gian tới, khiến các nhà sản xuất thiết bị điện tử tiêu dùng và console rơi vào thế khó khi phải cạnh tranh nguồn cung linh kiện.
Tác động đến người dùng và thế hệ console tương lai
Đối với game thủ, đây là một tín hiệu không mấy khả quan. Sony, Microsoft và Nintendo đều đã có những đợt điều chỉnh giá console tại một số khu vực trong thời gian qua. Nếu chi phí linh kiện tiếp tục leo thang, các hãng sản xuất sẽ có rất ít lựa chọn ngoài việc chuyển một phần chi phí này sang người tiêu dùng.
Đáng chú ý, không chỉ các hệ máy hiện tại như PlayStation 5 hay Xbox Series X bị ảnh hưởng, mà cả những sản phẩm tương lai như PlayStation 6 hay dự án "Project Helix" của Microsoft cũng đứng trước nguy cơ có giá khởi điểm cao hơn dự kiến. Ông Martin Hiegl, Giám đốc điều hành tại Lenovo, nhận định rằng giá DRAM và NAND khó có thể quay trở lại mức đầu năm 2025. Mức giá cao này có thể sẽ trở thành "trạng thái bình thường mới" kéo dài đến năm 2030 và xa hơn nữa.













