Sony duy trì đĩa vật lý PS5 sau năm 2028: Bước đệm trước kỷ nguyên kỹ thuật số
Sony sẽ tiếp tục sản xuất đĩa vật lý cho các tựa game PS5 cũ sau tháng 1/2028 nhằm hỗ trợ đại lý, đồng thời mở rộng phương thức bán mã tải game qua các cửa hàng bán lẻ.
Sony vừa hé lộ lộ trình chuyển đổi sang kỷ nguyên kỹ thuật số hoàn toàn, trong đó mốc thời gian quan trọng được xác định là tháng 1/2028. Tuy nhiên, thay vì chấm dứt đột ngột việc sản xuất phương tiện vật lý, gã khổng lồ công nghệ Nhật Bản dự kiến sẽ tiếp tục cung cấp đĩa game cho các tựa cũ nhằm hỗ trợ người dùng và các đối tác bán lẻ trong giai đoạn chuyển giao.

Máy chơi game PS5 phiên bản ổ đĩa vật lý
Kế hoạch duy trì đĩa vật lý cho các tựa game cũ
Theo báo cáo từ Game File dựa trên các thông tin rò rỉ, Sony đã gửi thông báo đến các nhà xuất bản và nhà phát triển về việc thay đổi chiến lược sản xuất. Mặc dù công ty khẳng định người tiêu dùng đang có xu hướng ưu tiên game kỹ thuật số, nhưng các đối tác vẫn có thể đặt hàng bổ sung cho các tựa game PS5 hiện có sau mốc tháng 1/2028.
Động thái này được coi là một bước đi thận trọng để xoa dịu cộng đồng những người sưu tầm đĩa vật lý. Trước đó, có thông tin về việc một nhà máy in đĩa PlayStation tại Áo đang có kế hoạch thu hẹp quy mô hoạt động. Tuy nhiên, với việc các tựa game PS5 cũ thường có tốc độ bán chậm hơn, việc duy trì sản xuất ở công suất thấp sẽ giúp giảm bớt gánh nặng cho nhà máy mà vẫn đáp ứng được nhu cầu thị trường.
Thay đổi trong mô hình phân phối: Sự trở lại của mã voucher
Bên cạnh việc duy trì đĩa vật lý hạn chế, Sony đang tìm cách đa dạng hóa kênh bán lẻ để không phụ thuộc hoàn toàn vào PlayStation Store. Công ty cam kết sẽ cung cấp cho các nhà xuất bản cơ hội phát hành trò chơi mới tại các cửa hàng bán lẻ thông qua mã kỹ thuật số (digital codes).
Kể từ năm 2019, Sony đã thắt chặt chính sách và gần như biến PlayStation Store thành nơi duy nhất bán các tựa game tải về. Việc cho phép bán lại các voucher tại cửa hàng bán lẻ có thể tạo ra sự cạnh tranh về giá, mang lại lợi ích cho người tiêu dùng. Dưới đây là bảng tóm tắt lộ trình dự kiến của Sony:

Thách thức về quyền sở hữu và thị trường chuyển nhượng
Dù có những bước đệm, xu hướng số hóa toàn diện vẫn gây ra nhiều tranh cãi về quyền sở hữu của người dùng. Với các trò chơi kỹ thuật số, người mua sẽ không thể trao đổi, bán lại hoặc cho mượn như với đĩa vật lý. Điều này đồng nghĩa với việc thị trường game cũ trên các nền tảng bên thứ ba có nguy cơ biến mất.
Trong khi đó, đối thủ Microsoft dường như đang chuẩn bị một giải pháp thay thế thông qua dự án mang tên Project Helix. Giải pháp này cho phép chuyển đổi đĩa vật lý thành giấy phép kỹ thuật số trên Xbox Store. Giấy phép này sẽ được liên kết với một tài khoản tại một thời điểm, giúp bảo tồn khả năng bán lại game ngay cả khi không còn sử dụng đĩa Blu-ray.
Nhìn chung, lộ trình của Sony cho thấy kỷ nguyên của đĩa vật lý đang dần khép lại. Việc duy trì sản xuất sau năm 2028 chỉ là giải pháp tình thế để giúp thị trường thích nghi trước khi các hệ máy tương lai như PlayStation 6 có thể sẽ loại bỏ hoàn toàn ổ đĩa.












