Thị trường game Hàn Quốc đứng thứ 4 thế giới

Theo Bộ Văn hóa, thể thao và du lịch Hàn Quốc và Cơ quan nội dung sáng tạo Hàn Quốc (KOCCA), doanh thu ngành công nghiệp game của Hàn Quốc năm 2020 đạt 18.885,5 tỷ won (15,87 tỷ USD), tăng 21,3% so với cùng kỳ năm ngoái, đứng thứ 4 thế giới.

Biến PlayStation 2 thành máy chơi game cầm tay

Tài khoản chuyên 'độ' máy chơi game GingerOfOz đã tạo ra chiếc PlayStation 2 (PS2) cầm tay với màn hình 5 inch, hoạt động bằng pin.

Tencent thắt chặt kiểm soát trò chơi trực tuyến đối với trẻ em sau khi bị báo chí nhà nước đả kích

Tencent, gã khổng lồ công nghệ của Trung Quốc đã tuyên bố sẽ hạn chế thời gian trẻ em chơi các trò chơi trực tuyến hàng đầu của mình sau khi cổ phiếu của họ bị tụt giá thảm hại bởi các cuộc đả kích của truyền thông nhà nước đối với ngành công nghiệp game, gọi chúng là 'thuốc phiện tinh thần'.

Tesla Model S và Model X sớm sẽ được trang bị khả năng chơi game console

Trong sự kiện thường niên Computex, AMD đã xác nhận đang kết hợp cùng Tesla để tạo ra một bộ máy chơi game trên những mẫu xe điện vào cuối năm nay.

5 cặp 'kỳ phùng địch thủ', đấu đá không dứt trong giới công nghệ

Bất kỳ ngành nào đều có những cặp 'kỳ phùng địch thủ', đấu đá lẫn nhau và giới công nghệ cũng không phải ngoại lệ. Tuy nhiên, có thể nói những cuộc chiến này có thể giúp người dùng được hưởng lợi.