Tin đồn GTA 6 hỗ trợ chế độ 60 fps trên PS5 và Xbox: Kỳ vọng đối đầu thực tế phần cứng
Rò rỉ từ nhà bán lẻ MediaMarkt tiết lộ GTA 6 có thể sở hữu hai tùy chọn đồ họa Performance và Quality. Tuy nhiên, khả năng duy trì 60 fps vẫn là một thách thức lớn.
Grand Theft Auto VI (GTA 6) đang trở thành tâm điểm chú ý của cộng đồng công nghệ khi những thông tin rò rỉ mới nhất từ chuỗi bán lẻ MediaMarkt tại Ba Lan hé lộ về khả năng tối ưu hóa hiệu năng trên các dòng máy console thế hệ mới. Theo đó, người chơi PlayStation 5 và Xbox Series X có thể sẽ được lựa chọn giữa các thiết lập đồ họa khác nhau, một tiêu chuẩn thường thấy trên các tựa game AAA hiện nay.

Water scene in GTA 6 with NPCs shown
Thông tin rò rỉ về các chế độ đồ họa trên console
Dữ liệu từ trang web của MediaMarkt cho thấy phần mô tả đặt trước của GTA 6 đề cập cụ thể đến việc các máy chơi game thế hệ tiếp theo sẽ cung cấp hai chế độ đồ họa: Performance (Hiệu suất) và Quality (Chất lượng). Mặc dù Rockstar Games chưa chính thức xác nhận thông tin này, nhưng việc các nhà bán lẻ cập nhật danh mục sản phẩm trước thềm sự kiện đặt hàng (dự kiến bắt đầu vào ngày 25/06) thường có độ tin cậy nhất định.
Thông thường, chế độ Quality sẽ ưu tiên độ phân giải cao và các hiệu ứng hình ảnh phức tạp ở mức 30 khung hình/giây (fps). Trong khi đó, chế độ Performance được kỳ vọng sẽ đẩy tốc độ khung hình lên mức 60 fps để mang lại trải nghiệm mượt mà hơn. Tuy nhiên, rò rỉ lần này vẫn chưa làm rõ liệu chế độ Performance của GTA 6 có thực sự đạt được cột mốc 60 fps hay không.

GTA 6 PS5 and Xbox performance modes detailed
Thách thức kỹ thuật: 60 fps liệu có khả thi?
Bất chấp những kỳ vọng, giới chuyên gia kỹ thuật từ Digital Foundry đã bày tỏ sự hoài nghi về khả năng vận hành 60 fps của GTA 6 trên phần cứng hiện tại, thậm chí là với PS5 Pro. Nguyên nhân chính nằm ở độ chi tiết cực cao của thế giới mở Leonida mà Rockstar đang xây dựng.
Dựa trên các đoạn trailer đã công bố, trò chơi sử dụng mật độ NPC (nhân vật máy) dày đặc và hệ thống chiếu sáng toàn cầu bằng tia (ray-traced global illumination) cực kỳ nặng nề. Việc cắt giảm các hiệu ứng này để đổi lấy tốc độ khung hình có thể làm giảm tiêu chuẩn hình ảnh khắt khe mà Rockstar luôn hướng tới. Một giải pháp trung gian có thể được tính đến là chế độ 40 fps dành cho các màn hình có tần số quét cao, giúp cân bằng giữa độ mượt và chất lượng đồ họa.
Các phiên bản và tính năng đi kèm
Ngoài thông tin về hiệu năng, nguồn tin từ MediaMarkt cũng gợi ý rằng GTA 6 sẽ được bán ra với ba phiên bản khác nhau. Điều này cho phép người dùng lựa chọn tùy theo nhu cầu và khả năng tài chính.

Bên cạnh đó, trò chơi sẽ tận dụng tối đa lợi thế của phần cứng hiện đại như tốc độ tải dữ liệu cực nhanh của ổ cứng SSD và tính năng phản hồi xúc giác (haptics) trên tay cầm DualSense của PlayStation 5. Với ngày phát hành dự kiến vào 19/11, GTA 6 hứa hẹn sẽ là bài kiểm tra khắc nghiệt nhất cho sức mạnh của các dòng console hiện nay.











