Video AI ngày càng thuyết phục, làm rung chuyển ngành sáng tạo

Những ngày của bàn tay sáu ngón hay khuôn mặt méo mó đã qua. Video do AI tạo ra đang trở nên ngày càng chân thực, thu hút Hollywood, các nghệ sĩ và nhà quảng cáo, đồng thời làm lung lay nền tảng của ngành công nghiệp sáng tạo.

Để đánh giá sự tiến bộ của video AI, chỉ cần nhìn vào đoạn clip tài tử điện ảnh Will Smith ăn mì Ý. Kể từ năm 2023, chuỗi hình ảnh hoàn toàn giả mạo này đã trở thành một tiêu chuẩn công nghệ cho ngành.

Video do AI tạo ra đang trở nên ngày càng chân thực.

Video do AI tạo ra đang trở nên ngày càng chân thực.

Hai năm trước, hình ảnh diễn viên nổi tiếng Will Smith trong video còn mờ nhòe, mắt cách xa nhau, trán nhô ra bất thường, chuyển động giật cục và mì Ý thậm chí còn không chạm đến miệng anh ta. Nhưng phiên bản được một người dùng trên nền tảng Veo 3 của Google công bố vài tuần trước lại không hề có lỗi rõ ràng nào.

"Mỗi tuần, đôi khi mỗi ngày, lại có một sản phẩm mới ra mắt, ấn tượng hơn rất nhiều so với cái trước đó", giáo sư tại Đại học bang Georgia, Elizabeth Strickler nhận xét.

Từ Dream Machine của Luma Labs ra mắt vào tháng 6/2024, Sora của OpenAI vào tháng 12 năm ngoái, Gen-4 của Runway AI vào tháng 3/2025, đến Veo 3 vào tháng 5, ngành này đã vượt qua nhiều cột mốc chỉ trong vài tháng.

Công ty nghiên cứu và công nghệ AI toàn cầu Runway đã ký hợp đồng với hãng phim Lionsgate và tập đoàn truyền hình AMC Networks. Phó chủ tịch Lionsgate, Michael Burns, chia sẻ với tạp chí New York rằng có thể sử dụng trí tuệ nhân tạo để tạo ra các phiên bản hoạt hình thân thiện với gia đình từ các thương hiệu phim như "John Wick" hay "Hunger Games", thay vì phải làm lại từ đầu.

"Một số người dùng AI để phác thảo kịch bản hoặc hình dung trước," tức là các bước trước khi quay phim, "những người khác dùng cho hiệu ứng hình ảnh hoặc chèn cảnh", giám đốc sáng tạo của Runway, Jamie Umpherson giải thích.

Ông Burns đưa ra ví dụ về một kịch bản mà Lionsgate phải quyết định có quay một cảnh hay không. Giờ đây, họ có thể tạo một đoạn clip 10 giây với "10.000 binh sĩ trong cơn bão tuyết". Trước đây, việc hình dung trước như vậy có thể tốn hàng triệu USD.

Tháng 10 năm ngoái, bộ phim dài đầu tiên sử dụng AI, "Where the Robots Grow", đã ra mắt - một bộ phim hoạt hình không có bất kỳ cảnh quay trực tiếp nào. Với Alejandro Matamala Ortiz, đồng sáng lập Runway, một bộ phim dài do AI tạo ra không phải mục tiêu cuối cùng, mà là cách để chứng minh với đội ngũ sản xuất rằng "điều này là khả thi".

Dù vậy, một số người nhìn thấy cơ hội. Tháng 3, công ty khởi nghiệp Staircase Studio gây chú ý khi công bố kế hoạch sản xuất 7-8 bộ phim mỗi năm với chi phí dưới 500.000 USD mỗi phim, sử dụng AI nhưng vẫn đảm bảo hợp tác với các chuyên gia thuộc công đoàn.

"Thị trường đã sẵn sàng", đồng sáng lập hãng sản xuất nhỏ Indie Studios, Andrew White khẳng định. Người xem "không muốn bàn về cách phim được làm ra. Đó là chuyện hậu trường. Họ muốn thưởng thức bộ phim vì chính bộ phim", White nhấn mạnh.

Nhưng bản thân White lại từ chối áp dụng công nghệ này, cho rằng sử dụng AI sẽ làm tổn hại đến quy trình sáng tạo của anh. Ngược lại, Jamie Umpherson cho rằng AI cho phép các nhà sáng tạo bám sát tầm nhìn nghệ thuật của họ hơn bao giờ hết, vì nó cho phép chỉnh sửa không giới hạn, không bị ràng buộc bởi chi phí như hệ thống truyền thống.

"Tôi thấy sự phản đối ở khắp mọi nơi", bà Strickler từ Đại học bang Georgia nhận xét. Điều này đặc biệt rõ ở các sinh viên của bà, những người lo ngại về lượng năng lượng và nước khổng lồ mà AI tiêu tốn, cũng như việc sử dụng các tác phẩm gốc để huấn luyện mô hình, chưa kể đến tác động xã hội. Nhưng từ chối thay đổi này, theo bà, "giống như kinh doanh mà không có internet vậy. Bạn có thể thử một thời gian ngắn thôi".

Năm 2023, công đoàn diễn viên Mỹ SAG-AFTRA đã đạt được các thỏa thuận về việc sử dụng hình ảnh của họ qua AI. Bà Strickler cho rằng AI sẽ giảm vai trò của Hollywood như một trọng tài trong sáng tạo và gu thẩm mỹ, thay vào đó cho phép nhiều nghệ sĩ và nhà sáng tạo tiếp cận khán giả rộng lớn hơn.

Những nhà sáng lập Runway, vốn vừa là nghệ sĩ được đào tạo bài bản vừa là nhà khoa học máy tính, đã vượt lên các đối thủ AI video trong lĩnh vực phim, truyền hình và quảng cáo. Nhưng họ đã nhìn xa hơn, hướng tới việc mở rộng sang thực tế tăng cường và thực tế ảo - chẳng hạn như tạo ra một metaverse để quay phim.

"Những ứng dụng thú vị nhất không nhất thiết là những gì chúng tôi nghĩ tới. Mục tiêu cuối cùng là xem các nghệ sĩ sẽ làm gì với công nghệ này", Umpherson nêu quan điểm.

Đức Bình

Nguồn Xây Dựng: https://baoxaydung.vn/video-ai-ngay-cang-thuyet-phuc-lam-rung-chuyen-nganh-sang-tao-192250708233810293.htm