Chủ sở hữu GOG: Steam thành công nhờ sự tiện dụng thay vì chất lượng trò chơi
Chủ sở hữu mới của GOG cho rằng Steam thống trị nhờ sự tiện lợi thay vì chất lượng. GOG sẽ tập trung vào danh mục game chọn lọc thay vì chạy đua quy mô.
Trong bối cảnh Steam tiếp tục giữ vững vị thế dẫn đầu thị trường game PC về cả lượng người chơi và doanh thu, chủ sở hữu mới của GOG đã đưa ra những nhận định gây chú ý về chiến lược của đối thủ. Theo đó, sự thành công của Steam được cho là kết quả từ tính tiện dụng trong trải nghiệm thay vì giá trị thực tế của các sản phẩm trên nền tảng.
Sự tiện lợi - Chìa khóa thống trị của Steam
Chủ sở hữu GOG chỉ trích việc Steam cho phép phát hành hàng trăm trò chơi mỗi ngày, trong đó có nhiều tựa game bị đánh giá là "không có chất lượng quá cao". Tuy nhiên, nhờ vào hệ sinh thái hoàn thiện và quy trình mua sắm, quản lý thư viện trò chơi dễ dàng, Steam vẫn thu hút lượng lớn người dùng và duy trì doanh thu vượt trội.

Logo Steam. (Nguồn ảnh: Valve)
Chiến lược đối lập từ GOG: Ưu tiên tính chọn lọc
Thay vì cố gắng chạy đua về quy mô với Steam, GOG lựa chọn một lối đi khác biệt để cạnh tranh. Nền tảng này dự kiến sẽ tập trung vào việc xây dựng một thư viện được chọn lọc kỹ lưỡng, bao gồm cả các tựa game cổ điển và hiện đại có chất lượng thực sự. Mục tiêu của GOG là tạo ra một môi trường nơi người dùng có thể tin tưởng vào giá trị của từng sản phẩm thay vì lạc giữa hàng ngàn nội dung kém chất lượng.
Bảng dưới đây tóm tắt sự khác biệt trong phương thức tiếp cận thị trường giữa hai nền tảng theo nhận định của phía GOG:

Sự cạnh tranh này làm nổi bật hai triết lý kinh doanh khác nhau trên thị trường phân phối game hiện nay: một bên ưu tiên sự tiện dụng và quy mô lớn, trong khi bên còn lại đề cao tính thẩm định và giá trị cốt lõi của từng trò chơi.












