Khi võ thuật Taekwondo bước vào thế giới thực tế ảo

Không cần chạm vào nhau, không có những cú đá thực sự vào đối thủ nhưng các võ sĩ vẫn có thể tấn công, né đòn và giành chiến thắng.

Virtual Taekwondo, môn võ kết hợp giữa taekwondo và công nghệ thực tế ảo, sẽ chính thức xuất hiện tại ASIAD 20 ở Aichi-Nagoya, Nhật Bản, mở ra một cách thi đấu hoàn toàn khác với võ thuật truyền thống.

Virtual Taekwondo được xây dựng dựa trên những động tác của taekwondo thực tế nhưng đưa toàn bộ cuộc đối đầu vào một đấu trường kỹ thuật số.

Các VĐV đeo kính thực tế ảo và sử dụng hệ thống cảm biến theo dõi chuyển động.

Từng cú đá, động tác né tránh hay di chuyển của người chơi được ghi nhận và chuyển thành hành động của nhân vật trong thế giới ảo.

Một võ sĩ thực hiện cú đá trong Giải vô địch Taekwondo quốc tế Chuncheon Korea Open 2026 được tổ chức tại Chuncheon, tỉnh Gangwon, ngày 18/7. Ảnh: Ban tổ chức cung cấp.

Một võ sĩ thực hiện cú đá trong Giải vô địch Taekwondo quốc tế Chuncheon Korea Open 2026 được tổ chức tại Chuncheon, tỉnh Gangwon, ngày 18/7. Ảnh: Ban tổ chức cung cấp.

Điểm đặc biệt là hai VĐV thực sự đứng trên cùng một không gian thi đấu nhưng không cần tiếp xúc vật lý với nhau.

Những cú đá được thực hiện ngoài đời sẽ trở thành đòn tấn công trong thế giới ảo, trong khi khả năng né tránh và phản công vẫn phụ thuộc vào tốc độ, kỹ thuật và phản xạ của người chơi.

Tại ASIAD 2026, Virtual Taekwondo sẽ được tổ chức tại Toyohashi Gymnasium, tỉnh Aichi. Đây là lần đầu tiên môn thể thao này xuất hiện tại Đại hội thể thao châu Á.

OCA cho biết Virtual Taekwondo được đưa vào chương trình sau khi nhận được sự ủng hộ của World Taekwondo, cơ quan quản lý taekwondo quốc tế.

Dù đánh ảo nhưng khán giả rất đông mỗi khi theo dõi từng trận đấu. Ảnh: worldtaekwondo

Dù đánh ảo nhưng khán giả rất đông mỗi khi theo dõi từng trận đấu. Ảnh: worldtaekwondo

Thể thức thi đấu cũng rất khác. Mỗi hiệp chỉ kéo dài 60 giây, các VĐV thi đấu theo thể thức 3 hiệp, thắng 2.

Mục tiêu là làm cạn thanh năng lượng của đối thủ hoặc sở hữu lượng năng lượng cao hơn khi thời gian kết thúc.

Một số đòn tấn công còn có mức sát thương khác nhau, trong đó đòn đánh vào đầu có thể gây sát thương lớn hơn cú đá vào thân.

Một điểm gây chú ý khác là Virtual Taekwondo không chia VĐV theo giới tính và hạng cân như taekwondo truyền thống.

Tại ASIAD 2026, 16 VĐV đến từ 15 quốc gia sẽ cùng tranh tài ở nội dung cá nhân hỗn hợp nam nữ, thi đấu loại trực tiếp để tìm ra người giành tấm HCV duy nhất.

Ảnh: Worldtaekwondo

Ảnh: Worldtaekwondo

Ý tưởng đưa võ thuật vào môi trường ảo không hoàn toàn mới. Virtual Taekwondo từng gây chú ý tại Olympic Esports Series 2023 ở Singapore.

Trong trận chung kết, VĐV nam Nigel Tan đánh bại VĐV nữ Natalie Tor với tỷ số 2-1, cho thấy nam và nữ có thể cùng thi đấu trong một sân chơi không bị giới hạn bởi những khác biệt truyền thống.

Ảnh: Worldtaekwondo

Ảnh: Worldtaekwondo

Đến tháng 11/2024, Singapore tiếp tục tổ chức giải vô địch Virtual Taekwondo thế giới đầu tiên, quy tụ hơn 120 VĐV đến từ 23 quốc gia.

Sự xuất hiện tại ASIAD 2026 vì thế được xem là bước tiến mới của môn thể thao này.

Từ những cú đá trên thảm đấu thật đến các trận chiến trong thế giới ảo, Virtual Taekwondo đang đặt ra một câu hỏi thú vị: khi công nghệ ngày càng tham gia sâu vào thể thao, một trận đấu võ còn cần đến va chạm thể chất hay không?

Hân Hạnh

Nguồn CL&XH: https://xahoi.congly.vn/khi-vo-thuat-taekwondo-buoc-vao-the-gioi-thuc-te-ao-538866.html