Liquid Glass - cú lột xác thiết kế lớn nhất của Apple trong một thập kỷ
Tại Hội nghị các nhà phát triển toàn cầu WWDC 2025, Apple không chỉ giới thiệu loạt cập nhật phần mềm như iOS 26 hay macOS 15, mà còn công bố một trong những thay đổi mang tính biểu tượng nhất trong thiết kế giao diện, đó là Liquid Glass.

Khác với những phong cách thị giác trước đây, Liquid Glass không đơn thuần là một lớp áo mới cho các hệ điều hành, mà được Apple định nghĩa là sự tái thiết lập toàn diện cách người dùng cảm nhận và tương tác với thiết bị. Đây là ngôn ngữ thiết kế được triển khai xuyên suốt toàn bộ hệ sinh thái, từ iPhone, iPad đến Mac, Apple Watch và cả kính Vision Pro.
Lấy cảm hứng từ chất liệu thủy tinh pha lê, Liquid Glass mang đến hiệu ứng trong suốt nhẹ nhàng, phản chiếu ánh sáng, tạo chiều sâu thị giác và chuyển động mềm mại. Người dùng có cảm giác như đang nhìn xuyên qua nhiều lớp kính động, khiến giao diện trở nên sống động và có chiều sâu thay vì phẳng lì như các thiết kế truyền thống.

Theo Apple, Liquid Glass không phải là sự trở lại của trường phái skeuomorphism, cũng không phải kiểu thiết kế phẳng vốn phổ biến trên nền tảng di động trong thập kỷ qua. Thay vào đó, đây là sự giao thoa giữa hai xu hướng: sống động như thật nhưng vẫn tinh tế và hiện đại.
Một trong những điểm nhấn của Liquid Glass là hiệu ứng mờ động - các lớp giao diện không chỉ thay đổi theo nội dung nền mà còn phản hồi với các thao tác cuộn, chạm và kéo, tạo cảm giác như từng phần giao diện có thể “thở”. Các yếu tố thị giác như bóng đổ mềm, ánh sáng tinh tế và độ mờ có chiều sâu giúp từng thành phần nổi bật, mang lại cảm nhận ba chiều rõ rệt. Ngoài ra, màu sắc nền được xử lý bằng các lớp chuyển sắc thông minh, có thể thay đổi linh hoạt theo thời gian trong ngày, chủ đề người dùng chọn hoặc nội dung hiển thị, giúp giao diện luôn mới mẻ và sinh động.

Các hiệu ứng chuyển cảnh cũng là một bước tiến rõ nét. Khi người dùng mở ứng dụng, chuyển đổi trang hay gọi trung tâm điều khiển, mọi chuyển động đều được xử lý bằng engine đồ họa mới. Tốc độ cao nhưng mượt mà đến mức gần như không thể nhận ra sự ngắt quãng, mang lại cảm giác liền mạch và tự nhiên hơn khi thao tác.
Liquid Glass không dừng lại ở một nền tảng mà được Apple triển khai đồng bộ trên toàn bộ hệ sinh thái. Trên iOS 26, người dùng sẽ nhận thấy thay đổi rõ rệt ở màn hình khóa, trung tâm điều khiển, Safari, ứng dụng Tin nhắn cùng nhiều ứng dụng hệ thống khác. Với iPadOS 26, trải nghiệm đa nhiệm qua tính năng Stage Manager trở nên nổi bật hơn nhờ các hiệu ứng chiều sâu và cửa sổ trong suốt. Trên macOS 15, các thành phần như dock, thanh menu, Finder hay phần cài đặt hệ thống đều khoác lên mình diện mạo mới, mang đến sự liền mạch trong giao diện. Với watchOS 11, các mặt đồng hồ và widget áp dụng lớp kính mờ đặc trưng, tạo cảm giác như đang nhìn qua bề mặt thủy tinh. Trong khi đó, VisionOS 2.0 là nơi Liquid Glass phát huy tối đa hiệu quả, khi kết hợp cùng không gian 3D và các yếu tố thực tế tăng cường.

Theo Apple, việc ra mắt Liquid Glass không chỉ nhằm cải tiến thẩm mỹ giao diện mà còn là một phần trong chiến lược dài hạn. Hãng hướng đến việc thống nhất trải nghiệm người dùng trên mọi thiết bị, khai thác tối đa sức mạnh đồ họa và AI của dòng chip Apple Silicon mới, đồng thời chuẩn bị cho tương lai của công nghệ tính toán không gian - nơi phần mềm, phần cứng và thế giới vật lý hòa làm một.
Tuy nhiên, không phải thiết bị nào cũng có thể trải nghiệm đầy đủ Liquid Glass. Apple cho biết những hiệu ứng cao cấp nhất chỉ hoạt động trên iPhone dùng chip A17 trở lên, iPad và Mac sử dụng chip M2 trở lên, và Vision Pro thế hệ thứ hai trở đi. Để hỗ trợ các nhà phát triển, hãng cũng công bố MaterialKit cùng bản nâng cấp lớn của SwiftUI 6, giúp tích hợp Liquid Glass vào ứng dụng một cách thuận tiện và hiệu quả hơn.