Thành tích bán album của Kpop tăng 67%

Doanh số bán album lẫn nhạc số tại thị trường Hàn Quốc ở tháng đầu tiên của năm 2022 tăng trưởng 67% so với cùng kỳ năm 2021.

Kế hoạch 2022 của 4 ông trùm Kpop: BlackPink bùng nổ, concert của SM, HYBE đẩy mạnh nhóm mới

Kpop trong năm 2022 tiếp tục sẽ có nhiều điều bất ngờ và thú vị chờ đón người hâm mộ.

NCT, TWICE dẫn đầu bảng xếp hạng album thế giới của Billboard

Tạp chí Billboard - Mỹ đã công bố bảng xếp hạng World Albums tuần đầu tháng 1, trong đó nhiều nhóm nhạc Hàn Quốc đã giành được những vị trí cao.

Vì sao giới thời trang chạy theo vũ trụ ảo?

Tiền và khả năng sáng tạo không giới hạn khiến các thương hiệu thời trang hàng đầu bị 'ám ảnh' bởi metaverse.

Đằng sau cảnh ám ảnh trong phim kinh dị 'Paranormal Activity'

Bộ phim tài liệu 'Unknown Dimension: The Story of Paranormal Activity' hé lộ câu chuyện đằng sau cảnh hù dọa kinh điển trong phần mở màn thương hiệu kinh dị.

Agatha Harkness đáng ra đã là thầy của Scarlet Witch trong WandaVision

Ban đầu, Agatha Harkness đã từng được định là người thầy dạy Scarlet Witch cách kiểm soát Chaos Magic như trong truyện tranh.

Organizational commitment of employees in enterprises in Dong Nai Province

PHAN DANG NGOC YEN VAN - LUU NGOC LIEM (Faculty of Business Administration - International Economics, Lac Hong University)

Mother Box - thứ vũ khí đáng sợ nhất DCEU có gì thú vị? (P.2)

Mother Box là 1 trong những loại vũ khí công nghệ đa năng, nguy hiểm nhất trong đa vũ trụ DC nói chung và DCEU nói riêng.

Quản trị hiệu quả hoạt động tài chính khi doanh nghiệp áp dụng IFRS

Bộ Tài Chính đã ban hành đề án áp dụng Chuẩn mực Báo cáo tài chính quốc tế (IFRS) tại Việt Nam trong thời gian sắp tới (giai đoạn 2022 – 2025). Các doanh nghiệp hàng đầu tại Việt Nam đang dần nhận thức rõ hơn về vấn đề trên cùng với việc thực hiện lộ trình chuyển đổi hoạt động và báo cáo tài chính nhằm tuân thủ những quy định này. Vậy việc áp dụng IFRS sẽ tác động như thế nào đến doanh nghiệp?

Những game lạ nhưng thú vị bạn nên chơi thử

Mỗi tuần có khoảng trên dưới 100 game ra mắt trên các nền tảng. Do vậy, nhiều tựa game tiềm năng đã không đến được tay người chơi.