Chính thức khai trương công viên Pokémon 'không còn tạm bợ' đầu tiên trên thế giới
Với quy mô hơn 26.000 mét vuông và thiết kế dựa trên thế giới Pokémon huyền thoại, PokéPark Kanto hứa hẹn là điểm đến không thể bỏ lỡ khi đến Nhật Bản vào mùa xuân tới.
Ngày 21/11, cổng đăng ký mua vé đợt đầu cho PokéPark Kanto đã chính thức mở, thu hút sự quan tâm lớn từ cộng đồng người hâm mộ. Đây là công viên chủ đề cố định đầu tiên trên thế giới, dự kiến đón khách vào ngày 5/2/2026 để kỷ niệm sinh nhật lần thứ 30 của thương hiệu đình đám này.
Đoạn giới thiệu về dự án. Video: The Pokémon Company
Khác với các mô hình công viên ngắn hạn (pop-up) từng tổ chức tại Nagoya hay Đài Loan những năm 2005 và 2006, PokéPark Kanto được xây dựng để trở thành một điểm đến lâu dài. Tọa lạc bên trong công viên giải trí lâu đời Yomiuriland (nằm giữa Tokyo và Kanagawa), dự án này rộng khoảng 26.000 mét vuông và được xây dựng trên nền cũ của tàu lượn siêu tốc White Canyon.

Ảnh: The Pokémon Company
Một trong những điểm đặc biệt nhất khiến PokéPark Kanto thu hút sự chú ý chính là định hướng thiết kế của dự án. Ông Junichi Masuda, Giám đốc Sáng tạo của The Pokémon Company, cho biết công viên khuyến khích khách tham quan tương tác thực tế thay vì sử dụng công nghệ thực tế ảo (VR) hay ứng dụng điện thoại. Các mô hình tại đây là dạng tĩnh, được sắp đặt ẩn mình vào cây cỏ hoặc cảnh quan để tạo cảm giác về một hệ sinh thái tự nhiên nơi Pokémon sinh sống.



Khách tham quan được khuyến khích tương tác thực tế với các mô hình Pokémon ẩn mình trong thiên nhiên thay vì phụ thuộc vào công nghệ. Ảnh: The Pokémon Company
Theo bản đồ quy hoạch được công bố, du khách sẽ bắt đầu hành trình từ cổng vào mang tên Phòng thí nghiệm Nghiên cứu Pokémon. Không gian bên trong được chia thành hai phân khu chính gồm Rừng Pokémon (Pokémon Forest) và Thị trấn Sedge (Sedge Town).

PokéPark gồm hai khu vực chính: Rừng Pokémon (Pokémon Forest) và Thị trấn Sedge (Sedge Town). Ảnh: The Pokémon Company
Tại Rừng Pokémon, nơi chỉ dành cho du khách trên 5 tuổi, người tham quan có thể tiếp cận gần với nhiều loại Pokemon, bao gồm cả Pikachu, trên đường mòn đi bộ dài 500 mét. Một số mô hình Pokemon thậm chí cho phép du khách cưỡi trên lưng.
Trong khi đó, tại Sedge Town, du khách có thể xem các chương trình biểu diễn, diễu hành, và mua sắm các sản phẩm liên quan đến Pokémon.

Ảnh: The Pokémon Company
Ra mắt lần đầu vào năm 1996, Pokémon khởi đầu với các phiên bản trò chơi điện tử nhập vai Red và Blue. Sau gần ba thập kỷ, thương hiệu này đã mở rộng quy mô thành một hệ sinh thái giải trí đa phương tiện bao gồm phim hoạt hình, truyện tranh và các sản phẩm nhượng quyền khác.
Theo số liệu từ Statista tháng 2/2024, Pokémon hiện giữ vị thế là thương hiệu truyền thông có tổng doanh thu cao nhất mọi thời đại, ước tính đạt khoảng 100 tỷ USD. Việc khánh thành PokéPark Kanto vào năm 2026 được xem là sự kiện trọng tâm kỷ niệm cột mốc 30 năm phát triển của "đế chế giải trí" này.













