Tỷ lệ sinh của Hàn Quốc đã tăng lần đầu tiên sau 9 năm vào năm 2024, phản ánh sự thay đổi trong xu hướng xã hội và hiệu quả của các chính sách hỗ trợ sinh con.
Hãng Reuters cho biết tỷ suất sinh của Hàn Quốc vừa ghi nhận mức tăng vào năm ngoái sau 8 năm giảm, đánh dấu loạt chính sách khuyến khích sinh đẻ mà giới chức nước này triển khai bắt đầu phát huy tác dụng.
Ngày 4/2, công ty phát triển và phân phối trò chơi điện tử Krafton của Hàn Quốc cho biết đã thảo luận về khả năng hợp tác nhằm phát triển các tựa game liên quan đến trí tuệ nhân tạo (AI) với công ty OpenAI.
Việc đưa eSports vào tranh huy chương ở ASIAD là cơ hội để giới thiệu vị thế ngành công nghiệp game Hàn Quốc với thế giới, vì các trò chơi do các công ty game nước này sản xuất được chọn để thi đấu.
Dù có tiềm năng và được hậu thuẫn bởi nhiều 'ông lớn' về đầu tư, startup trong ngành chia sẻ xe của Hàn Quốc này vẫn nhận về thất bại trong lần ra mắt thị trường…
Không có những thương vụ mua lại rầm rộ, Tencent đã âm thầm leo lên vị trí dẫn đầu thị trường game bằng cách thực hiện hơn 180 khoản đầu tư nhỏ.