Thời điểm ra mắt The Elder Scrolls 6: Vì sao người hâm mộ phải chờ đến năm 2028?
Chuyên gia Jason Schreier tiết lộ The Elder Scrolls 6 có thể chỉ phát hành sớm nhất vào năm 2028. Dù Microsoft ưu tiên dự án này, quá trình phát triển vẫn kéo dài do quy mô khổng lồ của trò chơi.
Những thông tin mới nhất về quá trình phát triển The Elder Scrolls 6 (TES6) đang mang lại những tín hiệu trái chiều cho cộng đồng game thủ. Theo Jason Schreier, chuyên gia phân tích uy tín từ Bloomberg, siêu phẩm nhập vai hành động này khó có khả năng xuất hiện trước năm 2028. Đây là một tin tức đáng chú ý đối với những người đã chờ đợi hậu bản của Skyrim trong hơn một thập kỷ qua.

Banner quảng bá cho The Elder Scrolls 6 từ Bethesda Game Studios
Lộ trình phát hành kéo dài và áp lực từ kỳ vọng lớn
Kể từ khi đoạn trailer ngắn được công bố tại sự kiện E3 năm 2018, thông tin về TES6 gần như rơi vào im lặng. Schreier tin rằng thời điểm sớm nhất để dự án của Bethesda Game Studios ra mắt là năm 2028, thậm chí có thể kéo dài sang năm 2029 hoặc muộn hơn. Dự báo này trùng khớp với thông tin từ Jez Corden của Windows Central, người từng khẳng định dự án vẫn còn đang ở rất xa ngày hoàn thiện.
Kể từ khi Skyrim ra mắt vào năm 2011, sự kiên nhẫn của người hâm mộ đã bị thử thách cực độ. Mặc dù Giám đốc sản xuất Todd Howard từng tiết lộ vào tháng 3 rằng studio đã có những bản chơi thử nội bộ, nhưng khối lượng công việc khổng lồ để xây dựng một thế giới mở chi tiết theo tiêu chuẩn hiện đại là rào cản lớn nhất về mặt thời gian.
Nguyên nhân đằng sau sự chậm trễ của Bethesda
Một trong những lý do chính khiến TES6 bị lùi lịch là do Bethesda tập trung nguồn lực cho Starfield. Việc phát triển một thương hiệu hoàn toàn mới trong không gian đã chiếm dụng phần lớn nhân lực của studio trong nhiều năm. Hiện tại, khi Starfield đã đi vào giai đoạn vận hành ổn định, đội ngũ mới có thể dồn toàn lực cho vùng đất Tamriel.
Bên cạnh đó, Microsoft – tập đoàn mẹ của Bethesda – đang đặt kỳ vọng rất cao vào các thương hiệu cốt lõi như The Elder Scrolls, Fallout và Halo. Tuy nhiên, dưới sự điều hành của CEO Asha Sharma, dường như không có dấu hiệu nào cho thấy Microsoft sẽ ép buộc Bethesda phải phát hành sớm trò chơi khi nó chưa thực sự hoàn thiện.
Tác động từ biến động nhân sự tại Microsoft và tương lai độc quyền
Dù Microsoft vừa trải qua một đợt cắt giảm nhân sự quy mô lớn, bao gồm cả các studio thuộc ZeniMax và id Software, các nguồn tin khẳng định TES6 không nằm trong nhóm bị ảnh hưởng trực tiếp. Ngược lại, dự án này được xem là "át chủ bài" chiến lược cho tương lai của hệ sinh thái Xbox.
Khi The Elder Scrolls 6 chính thức ra mắt vào khoảng năm 2028 hoặc 2029, nhiều khả năng trò chơi sẽ trở thành sản phẩm độc quyền cho thế hệ phần cứng tiếp theo của Microsoft (hiện được biết đến với mật danh Project Helix) và PC. Chiến lược này nhằm tối ưu hóa sức mạnh phần cứng mới và tạo lợi thế cạnh tranh tuyệt đối cho nền tảng Xbox trước các đối thủ trong ngành công nghiệp game.












