Không chỉ có hoa tulip, Hà Lan đưa văn hóa game đến Jakarta

Nhắc đến Hà Lan, nhiều người thường nghĩ đến những cánh đồng hoa tulip, những đôi guốc gỗ hay các công trình kiến trúc đặc trưng. Nhưng tại Jakarta (Indonesia), một triển lãm đang giới thiệu thêm một hình ảnh rất khác của đất nước này: Hà Lan qua những trò chơi điện tử, bên cạnh hoa tulip và guốc gỗ.

Từ ngày 6/6 đến 29/8, Trung tâm văn hóa Hà Lan Erasmus Huis tại Jakarta tổ chức triển lãm “Clogs, Tulips and Video Games: Game Design from the Netherlands” (Guốc gỗ, hoa tulip và trò chơi điện tử: Thiết kế game từ Hà Lan).

Sự kiện giới thiệu 12 trò chơi đến từ các nhà phát triển Hà Lan, cho phép khách tham quan trực tiếp trải nghiệm thay vì chỉ đứng nhìn các hiện vật.

Ông Arjan Terpstra - nhà sử học game và trưởng ban tổ chức triển lãm đến từ Hà Lan - phát biểu khai mạc sự kiện "Clogs, Tulips and Video Games: Game Design from the Netherlands" tại thư viện Erasmus Huis ở Jakarta. (Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta).

Ông Arjan Terpstra - nhà sử học game và trưởng ban tổ chức triển lãm đến từ Hà Lan - phát biểu khai mạc sự kiện "Clogs, Tulips and Video Games: Game Design from the Netherlands" tại thư viện Erasmus Huis ở Jakarta. (Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta).

Điểm khiến triển lãm trở nên thú vị nằm ngay ở tên gọi. “Clogs” (guốc gỗ) và “tulips” (hoa tulip) là những hình ảnh quen thuộc khi nói về Hà Lan, trong khi “video games” (trò chơi điện tử) lại đại diện cho một ngành công nghiệp sáng tạo hiện đại.

Ba hình ảnh được đặt cạnh nhau như một cách kể rằng văn hóa Hà Lan không chỉ nằm trong những biểu tượng truyền thống mà còn đang được tạo ra bởi thế hệ sáng tạo mới.

Sự kiện giới thiệu sự sáng tạo và đổi mới của ngành công nghiệp game Hà Lan thông qua các tác phẩm có thể chơi được. Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta.

Sự kiện giới thiệu sự sáng tạo và đổi mới của ngành công nghiệp game Hà Lan thông qua các tác phẩm có thể chơi được. Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta.

Danh sách trò chơi được lựa chọn cũng khá đa dạng, từ The Falconeer, Hidden Folks, SCHiM, The Knightling đến Town to CityServant of the Lake. Bên cạnh đó là khu trưng bày nghệ thuật dành cho dòng game Horizon của Guerrilla, một trong những studio game nổi tiếng của Hà Lan.

Với cách tổ chức này, người đến xem không chỉ tìm hiểu game mà còn được tiếp cận với cách các nhà phát triển Hà Lan sử dụng thiết kế, nghệ thuật và công nghệ để tạo ra sản phẩm của riêng mình. Theo Dutch Games Association (Hiệp hội Game Hà Lan), triển lãm được xây dựng với mong muốn giới thiệu ngành game Hà Lan trong bối cảnh văn hóa sáng tạo, đồng thời tạo cơ hội kết nối với cộng đồng game Indonesia.

Các khách mời danh dự trải nghiệm những game được giới thiệu tại triển lãm. Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta.

Các khách mời danh dự trải nghiệm những game được giới thiệu tại triển lãm. Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta.

Ngay trong ngày khai mạc, triển lãm cũng có phần giới thiệu về ngành game Hà Lan và một phiên thảo luận với đại diện của ngành game Indonesia. Điều này cho thấy sự kiện không chỉ mang tính trưng bày mà còn hướng đến trao đổi kinh nghiệm giữa hai cộng đồng sáng tạo.

Khách mời hào hứng tham gia trải nghiệm game. Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta.

Khách mời hào hứng tham gia trải nghiệm game. Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta.

Đây cũng là một hướng đi khá thú vị trong việc quảng bá văn hóa. Thay vì chỉ giới thiệu những giá trị quen thuộc như nghệ thuật, âm nhạc hay ẩm thực, các quốc gia ngày càng có thể đưa hình ảnh của mình đến thế giới thông qua những sản phẩm của ngành công nghiệp sáng tạo.

Game đặc biệt phù hợp với cách tiếp cận này bởi người chơi không chỉ “xem” một câu chuyện mà còn trực tiếp tương tác với thế giới được tạo ra bên trong trò chơi. Một thiết kế, nhân vật, phong cách mỹ thuật hay cách kể chuyện vì thế đều có thể trở thành một phần của hình ảnh văn hóa.

Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta.

Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta.

Với Indonesia, đây cũng là dịp để cộng đồng phát triển game trong nước gặp gỡ một ngành công nghiệp có nhiều điểm tương đồng về sự sáng tạo. Erasmus Huis cho biết triển lãm dự kiến thu hút hàng nghìn khách tham quan trong thời gian mở cửa suốt mùa hè.

Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta.

Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta.

Đáng chú ý, Erasmus Huis vốn là trung tâm văn hóa của Hà Lan tại Jakarta, nơi thường xuyên tổ chức các chương trình nghệ thuật, âm nhạc, điện ảnh, triển lãm và những hoạt động trao đổi văn hóa giữa Hà Lan và Indonesia.

Vì vậy, việc đưa game vào không gian này cũng cho thấy trò chơi điện tử đang ngày càng được nhìn nhận như một sản phẩm văn hóa và sáng tạo, thay vì chỉ là hình thức giải trí.

Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta.

Ảnh: Erasmus Huis - trung tâm văn hóa Hà Lan, thuộc Đại sứ quán Hà Lan tại Jakarta.

Từ những đôi guốc gỗ và cánh đồng tulip đến những thế giới ảo được tạo ra bằng công nghệ, hình ảnh Hà Lan tại Jakarta đang được kể bằng một ngôn ngữ rất khác. Và có lẽ đó cũng là cách văn hóa tồn tại trong thời đại mới: vẫn giữ những biểu tượng quen thuộc, nhưng không ngừng tìm thêm những cách mới để kể câu chuyện của mình.

Hân Hạnh

Nguồn CL&XH: https://xahoi.congly.vn/khong-chi-co-hoa-tulip-ha-lan-dua-van-hoa-game-den-jakarta-534444.html