Bảo vệ sở hữu trí tuệ, khẳng định vị thế Việt Nam trên bản đồ sáng tạo toàn cầu

Các doanh nghiệp Việt Nam có cơ hội lớn để phát triển, kinh doanh sản phẩm sáng tạo, đưa ngành sáng tạo nội dung Việt Nam vươn tầm quốc tế và góp phần khẳng định vị thế trên bản đồ sáng tạo toàn cầu.

Bảo vệ sở hữu trí tuệ, khẳng định vị thế Việt Nam trên bản đồ sáng tạo toàn cầu

Các doanh nghiệp Việt Nam có cơ hội lớn để phát triển, kinh doanh sản phẩm sáng tạo, đưa ngành sáng tạo nội dung Việt Nam vươn tầm quốc tế và góp phần khẳng định vị thế trên bản đồ sáng tạo toàn cầu.

Nâng cao hiệu quả truyền thông, đưa quy định về sở hữu trí tuệ vào cuộc sống

Ngày 23/4/2024, Đoàn Thanh niên Bộ Khoa học & Công nghệ, Hội Truyền thông số Việt Nam cùng các tổ chức, doanh nghiệp trong lĩnh vực nội dung số, bản quyền số, công nghiệp sáng tạo, công nghiệp văn hóa, truyền thông và tiếp thị đã tổ chức sự kiện chào mừng Ngày Sở hữu trí tuệ thế giới 26/4.

Khai thác hình ảnh các nhân vật bản quyền: Còn nhiều thách thức với doanh nghiệp Việt

Trên thế giới, việc ứng dụng hình ảnh các nhân vật hoạt hình trên các nhãn hàng không phải là điều mới mẻ. Tuy nhiên, tại Việt Nam, lĩnh vực này khá mới và nhiều thách thức, trong đó có cả 'chuyện vi phạm bản quyền'...

Thực thi hiệu quả các quy định về bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ

Thực tế cho thấy, sự phổ biến của internet và công nghệ số đã tạo điều kiện thuận lợi cho việc sao chép và phân phối trái phép các tác phẩm, điều này đặt ra vấn đề về việc làm thế nào để thực thi các quy định bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ trong bối cảnh nền kinh tế số một cách hiệu quả và công bằng.

Nền kinh tế bản quyền nhân vật sẽ tạo ra Disney, Warner Bros Make in Viet Nam

Các startup nội dung số Make in Viet Nam có thể tạo ra những nhân vật hoạt hình, nắm giữ bản quyền rồi thương mại hóa như những gì Disney hay Warner Bros đã làm.

Sở hữu trí tuệ, bản quyền là vấn đề sống còn với doanh nghiệp

Quyền sở hữu trí tuệ, bản quyền, quyền tác giả đóng vai trò cực kỳ quan trọng trong việc bảo vệ và khuyến khích sự sáng tạo. Tuy nhiên, một trong những thách thức lớn nhất trong bảo vệ quyền tác giả là sự phổ biến của internet và công nghệ số, đã tạo điều kiện thuận lợi cho việc sao chép và phân phối trái phép các tác phẩm...

DCCA và EFE Network 'bắt tay' thúc đẩy thương mại điện tử xuyên biên giới

Ngày 16/4, Liên minh sáng tạo nội dung số Việt Nam (DCCA) và EFE Network đã ký kết thỏa thuận hợp tác chiến lược trên nhiều phương diện nhằm hỗ trợ các doanh nghiệp khai thác thương mại điện tử xuyên biên giới đạt hiệu quả.

Những tiềm năng chưa khai phá từ ngành công nghiệp hoạt hình

Tại Việt Nam, phim hoạt hình đem lại 10-15% doanh thu của ngành điện ảnh. Năm 2023, có khoảng 20 bộ phim hoạt hình được chiếu, đạt tổng doanh thu hơn 570 tỷ đồng, tương đương 23 triệu USD.

Khai phá lợi thế phát triển thương hiệu từ nhân vật hoạt hình nổi tiếng

Ngành công nghiệp hoạt hình đang chuyển mình mạnh mẽ với nhiều sản phẩm sở hữu trí tuệ (IP) ra đời, mở ra thị trường thương mại đầy tiềm năng. Trong đó, xu hướng cấp quyền sử dụng tài sản trí tuệ (Licensing) là hoạt động phổ biến nhất, hỗ trợ các doanh nghiệp rút ngắn khoảng cách với khách hàng và tăng doanh thu.

Tìm mọi cách đưa sản phẩm sáng tạo Việt Nam ra thế giới

Chủ tịch Liên minh sáng tạo nội dung số Tạ Mạnh Hoàng khẳng định sẽ tìm mọi cách tháo gỡ khó khăn, đưa sản phẩm sáng tạo nội dung số ra thị trường quốc tế.

DCCA kết nối, đưa sản phẩm sáng tạo của Việt Nam ra thị trường quốc tế

Liên minh Sáng tạo nội dung số Việt Nam (DCCA) lần đầu tổ chức Chương trình kết nối hội viên nhằm chia sẻ, lắng nghe những vướng mắc, khó khăn và đưa ra giải pháp nhằm tạo dựng môi trường sáng tạo nội dung số tích cực.

Ra mắt học viện đào tạo hoạt hình và game đầu tiên tại Việt Nam

Ngày 24/1, tại Hà Nội, Học viện Sconnect Academy of Media Arts (SAMA) tổ chức Lễ công bố thương hiệu, giới thiệu nhận diện và chương trình giảng dạy với dấu ấn là trường đào tạo hoạt hình và game (trò chơi điện tử) đầu tiên tại Việt Nam.

Đạo diễn Nguyễn Hoàng Điệp: Sáng tạo mới trên nền di sản, không dễ!

Trò chuyện cùng Báo Giáo dục & Thời đại về hành trình mới này, Đạo diễn Nguyễn Hoàng Điệp cho rằng, việc sáng tạo mới trên nền di sản, không dễ!

Định vị thương hiệu hoạt hình Việt

Sở hữu loạt thành tích đáng nể với 2 tỷ lượt xem mỗi tháng trên kênh YouTube, nhận về 3 nút kim cương và hơn 3.700 tập phim được dịch sang 17 ngôn ngữ khác nhau, series phim hoạt hình Wolfoo 'make in Vietnam' sau 7 năm ra mắt đã chinh phục hàng triệu trẻ em trên khắp thế giới. Đây chính là những viên gạch xây nền móng cho hành trình thực hiện khát vọng ghi tên trên bản đồ hoạt hình thế giới của đội ngũ nhân sự toàn là người Việt Nam.

Trao Giải thưởng Sáng tạo nội dung số Việt Nam năm 2023

Chiều 22/12, tại Hà Nội, 15 giải thưởng của Giải thưởng Sáng tạo Nội dung số Việt Nam lần thứ nhất - năm 2023 (Vietnam Digital Content Creation Awards - VCA 2023) đã được trao cho các cá nhân, đơn vị xuất sắc, có đóng góp tích cực trong lĩnh vực sáng tạo nội dung số.

Mốc son mới cho phim hoạt hình Việt

Bộ phim hoạt hình dài đầu tiên của Việt Nam Wolfoo và hòn đảo kỳ bí chính thức ra rạp khai thác thương mại, được ví như mốc son mới của hoạt hình 'make in Việt Nam'.

Ra mắt phim hoạt hình khai thác văn hóa Việt, phát sóng đa nền tảng

Ngày 25/8, tại Hà Nội, dự án hoạt hình 3D dài tập 'Trạng Quỳnh thời nhí nhố' có buổi ra mắt chính thức, công bố thỏa thuận hợp tác và lộ trình phát sóng đa nền tảng nhằm chinh phục khán giả trong nước và quốc tế. Đây là sản phẩm kết hợp nguồn lực của hai đơn vị sản xuất phim hoạt hình giàu kinh nghiệm là Sconnect Việt Nam và Alpha Animation Studio.

Phim hoạt hình 3D 'Trạng Quỳnh thời nhí nhố' chủ động bảo vệ bản quyền số từ trước khi ra mắt

Việc đăng ký bản quyền tác giả bộ nhân vật Trạng Quỳnh trước khi bộ phim được ra mắt là tiền đề quan trọng để hạn chế những rủi ro, tranh chấp pháp lý khi khai thác, kinh doanh trên môi trường số.

Phim hoạt hình 3D kết hợp văn hóa dân gian với công nghệ hiện đại

Dự án phim hoạt hình 3D 'Trạng Quỳnh thời nhí nhố' có thiết kế hình ảnh 3D hiện đại, kết hợp với văn hóa dân gian để tái hiện những khung cảnh làng quê xưa.

Doanh nghiệp phim hoạt hình Việt bắt tay tham chiến thị trường 394 tỷ USD

Theo thống kê, quy mô thị trường phim hoạt hình toàn cầu được định giá khoảng 394,6 tỷ USD vào năm 2022. Đây chính là thị trường lớn mà các doanh nghiệp sản xuất phim hoạt hình Việt Nam hoàn toàn có thể khai thác.

Ứng dụng AI vào sản xuất phim hoạt hình 3D 'Trạng Quỳnh thời nhí nhố'

Ông Tạ Mạnh Hoàng, Tổng Giám đốc Sconnect cho biết, đã đưa ChatGPT để thu thập dữ liệu và nhu cầu khách hàng, sáng tạo ý tưởng để đưa ra được tình huống, tạo ra thiết kế mang tính trải nghiệm nhằm hỗ trợ sản xuất các bộ phim hoạt hình.

Dự án hoạt hình 3D đầu tiên về Trạng Quỳnh gửi gắm khát vọng Việt

Loạt phim hoạt hình 'Trạng Quỳnh thời Nhí nhố' là dự án hoạt hình 3D đầu tiên về Trạng Quỳnh, khát vọng ghi tên Việt Nam lên bản đồ hoạt hình thế giới.

Đưa hoạt hình Việt Nam vươn ra thế giới

Bộ phim hoạt hình 'Trạng Quỳnh thời nhí nhố' có quy mô 450 tập, sản xuất bằng công nghệ 3D hiện đại, sẽ được phát hành đa nền tảng. Những tập đầu của bộ phim đã bắt đầu lên sóng.

Nhiều tiềm năng và cơ hội hợp tác Việt Nam-Nhật Bản trong sản xuất phim hoạt hình

Nhật Bản là quốc gia có nền công nghiệp hoạt hình lâu đời và tầm ảnh hưởng rộng rãi trên thế giới, trong khi Việt Nam được đánh giá cao về nguồn nhân lực trẻ, sáng tạo và tâm huyết. Thời gian qua, những cuộc gặp gỡ, diễn đàn về lĩnh vực điện ảnh nói chung, phim hoạt hình nói riêng đã cho thấy tiềm năng rộng mở để phát triển mối quan hệ hợp tác giữa các họa sĩ, kỹ thuật viên, nhà sáng tạo nội dung và đơn vị sản xuất phim hoạt hình hai nước.

Chuyên gia Nhật: Hoạt hình VN cần nhân vật tốt, mang tính biểu tượng

Các chuyên gia từ Nhật Bản - đất nước đứng 'top' thế giới về thể loại hoạt hình - cho rằng cần đầu tư xây dựng ý tưởng gốc thật tốt, làm ra câu chuyện hay, trong đó nhân vật phải có sức ảnh hưởng.

Phát triển công nghiệp nội dung số: Giải 'bài toán' bảo vệ bản quyền số

Sáng tạo nội dung số đang trở thành mảnh đất mới đầy tiềm năng dành cho các nhà sản xuất nội dung và các nhãn hàng, các doanh nghiệp kinh doanh quảng cáo số Việt Nam. Tuy nhiên, 'sân chơi' này cũng đặt ra 'bài toán' về bảo vệ bản quyền số đối với mỗi sản phẩm nội dung số, không riêng ở thị trường trong nước mà còn trên phạm vi toàn cầu...

Thách thức hoạt động sáng tạo nội dung số

Thời gian gần đây, sự phát triển vô cùng mạnh mẽ của công nghệ số và không gian mạng đã đem đến nhiều cơ hội việc làm, đặc biệt là dành cho giới trẻ, với những vai trò như: YouTuber, TikToker, KOL… Tuy nhiên, đến nay Việt Nam vẫn chưa có các mục tiêu và chiến lược tổng thể phù hợp để hỗ trợ ngành nội dung số.

Doanh nghiệp nội dung số tìm lời giải bảo vệ bản quyền số

Chủ tịch Liên minh Sáng tạo Nội dung số Việt Nam Tạ Mạnh Hoàng cho rằng, để phát triển bền vững, mỗi doanh nghiệp nội dung số đều cần nắm bắt được các vấn đề về bản quyền, quyền sở hữu trí tuệ.

Diễn đàn quốc gia về 'Sáng tạo nội dung số, bảo vệ bản quyền số và quảng cáo số'

Ngày 24-4 tại Hà Nội, Đài Truyền hình Kỹ thuật số VTC phối hợp Hội Truyền thông số Việt Nam (VDCA) tổ chức diễn đàn quốc gia về 'Sáng tạo nội dung số, bảo vệ bản quyền số và quảng cáo số'. Diễn đàn có 2 phiên thảo luận chính với các chủ đề: 'Sáng tạo nội dung số, bảo vệ bản quyền số' và 'Khai thác thương mại, kinh doanh quảng cáo trên các nền tảng số'.

Vì sao doanh nghiệp khó bảo vệ bản quyền số

Chi phí và quy trình pháp lý liên quan đến sở hữu trí tuệ là các rào cản đối với nhiều doanh nghiệp nội dung số trong việc bảo vệ bản quyền.